我承认这波优化有点东西!但是仍需努力!

2025/12/09213 浏览综合
白天的时候就看到策划那带着兴奋和小得意的公告,说啥性能翻倍云云,于是乎晚上闲下来必须整一把爆兵流+基建刷金流给他上上强度。结论:这波优化确实有点东西,前期中期乃至于到三十波之前都没有出现明显卡顿,如图所示打到三十波的时候单位已经很多了,这无疑是性能上的巨大提升,在这里先给策划大大点个赞[表情_点赞]
但是吧,说好了上强度,那当然就是怎么极端怎么来,于是我选择在单位已经很多的情况下,在第三十波大批单位出现的时候,开启了第五波狩猎(狩猎第六还是第七波之后就会出现大boss且单位暴增,跟三十波叠加出现游戏和设备绝对是扛不住,故选择了第五波),但是很可惜,这波操作下去确实是拉满了,出现了严重的卡顿情况,卡牌拖动迟缓,单位释放瞬间急剧卡顿,单位间的战斗切换成了慢放模式,最终,即便我“金盆洗手”“选择做回人”不进行操作,游戏还是闪退了,直接给我干回了第28波,且重启后可能是因为设备发烫,回到游戏也依旧卡顿,在不进行释放卡牌操作只出怪杀怪的情况下结束了游戏。
总而言之,这波优化确实是很厉害的了,三十波之前情况明显改善,三十波正常情况下会不会有问题目前还没试过不太清楚,有试过的可以分享一下对局情况,但是想来应该卡顿问题不会很严重,而在单位很多的情况下三十波叠加狩猎,这样的极端情况目前来看对游戏和设备的挑战还是太大,不过还是希望策划能再接再厉,啥时候要是能让这种极端情况都变得不那么极端,这款游戏就算是很稳定了,基本上就能应对玩家在游戏中绝大多数的对局情况。当然…该努力努力,该休息休息…努力一下能干完的就千万别休息(开玩笑的哈哈哈哈),身体才是革命的本钱,可持续发展很重要,慢慢来吧,争取上线正式版之前让游戏变得稳定就行[表情_致敬]
TapTap
猜你想搜
异星战争 性能优化
6
16