二测开骂版

12/10455 浏览反馈
1.卡池爆率非常畸形,大部分都是一些卡一直在出,有一些卡是根本看不见,我真的怀疑香料商人在这个卡池里面吗?在内测300多抽的情况下,并且现有角色不多,还不能全图鉴,卡池爆率有多畸形,自己算去吧。ps:公测今天到第7天应该是改爆率了,之前前几天基本上将近保底才出。
2.你那个战斗系统不改,公测也别上了,我在思考你们这个靠技能移动,到底有没有考虑过角色出场配置和火的积攒和使用。没办法主要针对敌对角色,也没办法手动移动自己角色,就那么硬吃技能,战斗设计是人吗?策划自己打过游戏吗?
3.养成后期升级的资源越来越大,但是你70级的经验获取关卡才给180,后面几百个甚至将近1000才能升一级,相当于我拿100个体力只能把一个角色砸一级。这个养成难度,你自己觉得搞不搞笑?
4.降低主线难度,降低主线难度,本来战斗系统就烂,养成还卡的很死,结果主线等级一卡,你根本玩不了,因为打不过那些喷火兵,嗯,对。
5.六星卡的技能会不会出?不会出别出了。实际用起来没有一些五星卡配置高,一个六星卡比一个六星卡好笑。点名发财君子的搞笑奶量和暴君的搞笑盾,啊,还有红手套那个跳进去给自己打死的。你给先锋终结技自己加一个厚的盾不行吗?真的是有些角色强度玩起来都玩笑了。
6.打一关首通就20,主线一章打下来不能10抽,70抽大保底,你抽一个角色资源要攒到什么时候?我很难猜呀。目前是章节全通,资源关卡差不多都打到推荐等级70左右。但是体感上基本上都是依靠每天送的抽卡,纯靠吃资源,大概也就吃了四五十抽。因为要每天买满体力,哈哈。
7.公测要是还是这个体力资源,你别出了,金币和经验书页10体力升级材料,前面10,后面15后面20越长越多。藏品配置打一关要30个。 但是等级升级,别人是直接拉满,或者直接固定给个几百,你加个几十的都来了,搞不搞笑自己清楚。
TapTap
TapTap
猜你想搜
11
17