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《魔法工艺》进阶版攻略——全面召唤

2025/12/109370 浏览攻略
哈喽,大家好!
今天给大家带来的是召唤流流派的一个比较全面的玩法。
很多玩家都会觉得召唤流前期玩着舒服,因为第一章甚至第二章的怪物并不强力,但是玩到第二章后半段一直到第三章的时候就会发现越来越吃力。
主要原因还是在于召唤流如果刷不到好的法术,那么召唤物的伤害和血量都不是很高,再加上召唤流没有切身的自我防御技能,很容易吃到各种流弹技能导致死亡。
但是有没有办法可以解决这个问题呢?
其实是有的,那今天就给大家介绍一个比较全面的玩法。
全面召唤流!
这个玩法一共需要三根魔杖,最快的情况下两个商店就能组出来。
三个魔杖各自都有各自的技能组。
首先第一根魔杖!
我们的技能组内有:自行魔导书
TapTap
蝴蝶
TapTap
闪电链
TapTap
技能组效果展示:
TapTap
TapTap
第二根魔杖:
我们的技能组内有:
光之柱
TapTap
寄生虫
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技能组效果展示:
TapTap
TapTap
第三根魔杖:
我们的技能组内有:
克总之颅
TapTap
巨魔血清
TapTap
技能组效果展示:
TapTap
TapTap
TapTap
这就是技能组内的所有法术,一共三根魔杖七个法术。
魔法书是主要的进攻法术,为什么选择魔法书而不选择啵啵的原因是两种法术的蓝耗是一样的,那我们就要从性价比上去看,啵啵更加适合打附伤,例如带毒,带减速等等,而魔法书最大的优势就是他可以释放技能!
这样我们就有很大的容错,前期如果没有别的召唤体系法术,可以拿到什么先给魔法书用,后续我们可以拿更多的强力法术给魔法书用!
所以蝴蝶和闪电链这两个法术并不固定,只要爆出了更强的法术我们就可以替换掉蝴蝶。
而光之柱则是我们最重要的防御法术了,我们玩的并不是献祭流,加上寄生虫也只让光之柱可以物尽其用而已。
最后是克总之颅。
这个法术的伤害并不高,但是却拥有非常高的生命值,法术半径也很大,是完美的前排法术,因为如果前面没有克总之颅顶着所有怪物的攻击目标优先级就是我们的魔法书,而魔法书40一个的蓝量着实不低,所以前面最好有克总之颅顶着。
TapTap
玩法很简单,找个角落卡好,
法术优先级的话我们优先重铸出魔法书,光之柱和蝴蝶,克总可以最后合成,这都没关系,主要的发书就是魔法书!
合成的优先级同样是优先魔法书,其次光之柱,最后克总,被动发书例如伤害强化或者巨魔血清,有了也不要换掉!
遗物方面优先拿梅林长须和放大镜,之后就拿防御属性的,例如泰坦护肩,生命吊坠,游侠短靴等等,野生触须见到也一定要拿,移速同样很重要!
到了第三章的时候,我们稍微需要一点手法,就是用光之柱把自己围起来!
因为第三章的两边的墙是开放的,没有角落给自己卡!
好啦,今天的全面召唤攻略就到这里啦~886!
 
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魔法工艺 全面召唤流玩法
个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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暴打作者只需2种法术截图
暴打作者只需2种法术
核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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新角色有点弱...不如说是非常弱
获取方式: 获得35个遗物(已足够的需要再局内重新获得任意一个遗物来刷新一下) 无法升级,最高就是一级 被动讲解: 开局(就是禁法术的首关)打死两只小怪可以获得三个可选择符文,只可选择一个(注:重启之钥在第一章节获取会重新回到首关,并可以重新获得一个符文石) 之后遇到的遗物下面都会附带不同的三种符文数,到一定属性符文石才会解锁新能力 1.红符文石 有负面减伤效果,对前期伤害来说很鸡肋,本来就没什么
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【魔法工艺手游】九套套装全看懂!
【套装】是《魔法工艺手游》的重要组成部分,也是我们能在营地中就决定的局内道具。了解套装,对刷取资源、高效通关都非常重要。各位大魔法师,快来和我一起了解魔法工艺的全部套装吧! 一、总览 去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套
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魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下截图
魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下
接下来介绍下输出法术: 1.为方便阅读,我将这些输出法术按照类型分类。 2.任何输出法术只要作为核心法术都需要升级,因为升级后不光大部分法术有新词条,还会提高法术伤害。 3.大部分法术成型后伤害差距并不大,伤害差距在于法术构筑套路而不在法术本身,对法术影响更大的是构筑难度及成型快慢。 4.升级后的输出法术由于蓝耗也提高了,所以本身的伤害往往没有如面板上显示的直接翻倍,更重要的是升级后的新词条。 单
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魔法工艺噩梦3目前常规的几套构筑截图
魔法工艺噩梦3目前常规的几套构筑
通关图不为最合理搭配,知晓原理可自行调配,成型都有百万秒伤,巨灵过亿 也可以分享自己的构筑在评论区供大家参考 目前这方面的资料太杂乱 会修改更新 (1 )套娃魔法书巨灵/光之柱 核心: 思路: 魔法书能利用灵魂链接传递血量,巨灵最后能继承魔法书逐层传递下去的血量,利用不屈的性质,场上能同时存在大量高额血量的巨灵,一时间大量的巨灵发射巨灵,秒伤轻松过亿。 光之柱需高等级并搭配引线 用齐射可以减蓝耗配
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【魔法工艺】个人向史诗遗物排行截图
【魔法工艺】个人向史诗遗物排行
该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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近战法师--破魔剑截图
近战法师--破魔剑
近战法师可玩流派众多,这期破魔剑为主要输出法术 近战法师主动技能位移,位移可无魔耗释放法术,破魔剑可消除弹幕 聚爆黑洞二重奏(进阶)--一剑开天门 法术:黑洞(二星),二重奏(二星),破魔剑(0星即可),拟态魔方,扩容石,范围增强,坠落,聚爆,主观缓时,炽焰晶石(选拿) 遗物:放大镜 第三章刷聚爆和主观缓时方法: 先找到这样的坑 打败带坑关卡的小怪,随后进入下一个门,后赶紧返回主菜单,重进游戏后会
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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零法杖通关狗头人截图
零法杖通关狗头人
不带法杖通关狗头人。如果吃药讲究一点,可以零法杖无伤狗头人。不过没有这样的成就,也就懒得凹了。下面是构筑和攻略。 核心在于黄老头的大坐。该大坐是尊贵的百分比伤害,可以吃暴击率和爆伤。因此我们的构筑目标是提高暴击率和爆伤。 大坐是不吃法术增强的,所以所有加暴击的法术都没有用。我们的构筑只有两个重点: 1.暴击相关遗物。 只有两个核心,分别是加暴击率的和加爆伤的。 如果有降低主动cd的遗物也拿,体
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