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催催催 更新
相对鸡肋的开局:回血、范围、移速、暴击。
开局优先攒钱到2w2+,然后碰商人拿攻击目标+1,范围,移速,伤害,回血这类,优先估计目标,移速和范围。
接着就是遛弯,前期优秀聚拢小怪,然后先打散的 ,聚的怪不优先动。
这里有两个好处,其一是减少散怪出现在移动路径上,这样掉血少,其二是等第一回重置等级后,输出最猛的时候,可以库库拿一波钱。
接着就是,不要那么快打boss,用四个边角遛弯,看见红色路径出现
@諸墟.
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第一次看到所有橙
总是风那个[表情_流口水]
@User5351288

【剑术崩溃】更新情报(第一弹)
距离游戏上线试玩已经过去一周啦。
感谢诸位小伙伴的喜爱、支持与催更,这周也是在马不停蹄地制作新版本,争取能在更新功能解禁的时候奉上足够多丰富有趣的内容。
今天趁着稍歇的功夫,就对这周的进展做一个汇总罢:
1、首先是将游戏从竖屏调整为了横屏(接反馈,游戏仍会以竖屏优先,兼做横屏适配)
上线后我也在不断地游玩,调试手感,从操作是否顺手、视野是否良好两方面看,横屏还是要更舒服一些,所以最终还是决定作此调
官方
@玄又微
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00:08
这第五关我是过不去了
前面打闪退了2次,现在给我卡死了
@User5351288
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00:07

啥意思
@User5351288
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00:07

陷入沉思
@User5351288
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00:08

这合理吗
@User5351288
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00:11

难绷
@User5351288
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01:23

玩腻了打怪升级?来试试这款“掉级”武侠,爽到停不下来!
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏安利
@小简游戏种草
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01:02

红温了吗?打怪掉经验
#剑术崩溃 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
@露西泡泡
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