【SS23攻略】关于新版本的其他调整
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有什么不合理的地方可以在评论区给出建议,小哈会定时抽空统一回复。且后期会进行更改!
你们好,这次是关于新版本的其他调整,攻略里面已经有了的内容我这里就不再次复述,先给大家看一下官方列出的内容,之后再给大家解读。
备注:带灰色的内容会单独出个攻略讲。
(待完工,先占个楼。)
摸金派对
1)呆呆遗迹新关卡-猛兽营:汇流地被猛兽营占领,并在此建立了大本营!结构丰富、爆率超高的新关卡,满足肠肠搜索和打架的双重体验!
(2)全新绝世武器:外观为魔爪形态的近战武器,范围多段攻击,同时带有专属赛季词条,对精英中立敌人有超高伤害加成!帮助肠肠更自由穿梭在敌人之中。通过BOSS、赛季任务、季票可以获得不同强度不同外观的绝世武器,肠肠们快去获取吧!
3)新宠物-金小鳄:使用钥匙和通道卡,有概率不消耗使用次数,喜欢到处摸摸的玩家有福了!(4)新技能:· 密探流派增加【变鼠鼠】:使用后变成鼠鼠状态,体型变小,声音传播距离降低,让肠肠可以更安心到达想要的位置!· 守护流派增加【爆炸汽油盾】:使用后变为手持盾牌状态,盾牌能够抵挡正面伤害,再次释放可致盲范围内敌人。
(5)新道具-修复机器人:使用后,在范围内可以持续恢复头盔和护甲的耐久。
(6)新收藏品:猛兽营出现了全新的收藏品,看起来很奢侈的样子。
(7)摸金派对卡:摸金派对增加入场派对卡
(8)地图专属收藏品及地图解锁更新:调整地图专属收藏品的获取途径,并调整了高级地图的解锁方式,地图专属收藏品的收集度会关联困难及以上模式的解锁
2、街机派对新内容:
(1)新模式:暴打猛兽营。预计12月26日重磅登场!四张玩法迥异的探险地图,藏尽海量宝物与惊喜奖励!收集宝物兑换专属福利,快来开启你的高能寻宝之旅,暴打猛兽,满载而归!
3、高帧率(测试版本)上线,千呼万唤的高帧率终于来了,肠肠们可以前往设置界-画面中进行设置
(1)当前高帧率设置为测试版本,但不会影响游戏的平衡性。因首次测试所支持的设备型号有限,我们还在努力的持续扩充迭代中,期望让肠肠们的游戏体验更加流畅
4、经典派对、街机派对增加宠物展示功能5、全新摸金挑战赛即将上线!每周五至周日参与【摸金派对】任意地图累计带出价值即可获得竞技积分,积分排名靠前的玩家将获得海量奖励,榜单星级越高奖励越丰厚
||摸金派对平衡性调整:
1、枪械:(1)冲锋枪、突击步枪、轻机枪数值平衡调整
(2)调整不同等级的枪械伤害提升比例
(3)优化枪械伤害数值计算,伤害更精确!
2、装备:(1)调整不同等级装备的减伤效果
3、技能:
(1)冥王潜行:技能持续时间由3秒调整为2秒,技能冷却时间由60秒调整至90秒
(2)无畏冲锋:技能冷却时间由20秒调整为30秒
(3)箭塔:攻击距离15调整为30,单次攻击伤害由5调整为20
||经典派对枪械平衡性调整:
1、AUG:伤害提升至43,提升射速,由0.09调整至0.08,使AUG在空投步枪中有匹配的强度
2、巴雷特:伤害由290调整至190、空投备弹提升1组、提升对载具的额外伤害
(1)针对伤害超模严重影响竞技平衡,因此对巴雷特的伤害进行调整,提升备弹续航,与AWM相比各有千秋(2)同时期望巴雷特能够对于载具有更高的克制,因此我们大幅提高巴雷特对载具的伤害3、魔武-恶棍和棍花芯片:调整为地面产出4、Kar98和M24:伤害提升至89
(1)狙击枪目前战斗收益过低,调整后可以击倒3级头,请肠肠们注意安全5、能量加速机枪:伤害提升至42,同时提升连射后的稳定性
6、M416:提升射速,由0.105调整至0.086,使M416在5.56系列步枪中属于中上强度
7、AK12:提升射速,由0.105调整至0.09,使AK12在7.62系列步枪中属于中上强度
8、SKS:提升稳定性,射手步枪发育满配后不可忽视的武器
||经典派对载具平衡性调整:
1、吉普车:双排模式中耐久值提升至1400、四排模式中耐久值提升至1600
2、蹦蹦车:双排模式中耐久值提升至1200、四排模式中耐久值提升至1500
3、快艇:双排模式中耐久值提升至1200、四排模式中耐久值提升至1500
4、小飞碟:单排模式中耐久值提升至820、双排模式中耐久值提升至920
5、小马:双排模式中耐久值提升至920、四排模式中耐久值提升至10206、奔奔龙:双排模式中耐久值提升至920、四排模式中耐久值提升至1020
||优化调整:
1、性能优化、延迟优化及防外挂功能加强
2、优化在低画质下的机瞄、瞄具准心的效果
3、优化在低画质下冲拳蓄力的特效表现
4、优化经典派对声源提示
5、优化摸金派对模式选择界面,信息更清晰
6、优化摸金派对小地图显示,现在能更清楚区分楼上楼下,再也不怕迷路了!
7、优化摸金派对战备库界面结构,操作更便捷8、摸金派对增加自身头盔护甲破损提示
||问题修复:1、修复全知视界头部和空心图腾穿戴显示错误的问题
2、修复爆破派对炸弹概率无法拆除的问题
3、修复QBZ-03-至尊王牌装备倍镜显示错误的问题
4、修复跳伞时概率被拉回的问题5、修复海盗船进出传送大炮后速度表现错误的问题
6、修复摸金派对小丑要塞死亡盒子在空气墙附近表现错误的问题
7、修复摸金派对概率出现物资箱碰撞丢失的问题
8、修复摸金派对装备预设可以绕过等级限制的问题
9、修复摸金派对BOSS区域结界概率不会消失的问题
10、修复摸金派对概率击败BOSS没有出现宝箱的问题
11、修复摸金派对小丑要塞场景显示异常问题


今天我们来解读一下下列内容(选择型讲)
- AUG:伤害提升至43,提升射速,由0.09调整至0.08,使AUG在空投步枪中有匹配的强度
- 巴雷特:伤害由290调整至190、空投备弹提升1组、提升对载具的额外伤害
- 魔武-恶棍和棍花芯片:调整为地面产出
- Kar98和M24:伤害提升至89
- 能量加速机枪:伤害提升至42,同时提升连射后的稳定性
- M416:提升射速,由0.105调整至0.086,使M416在5.56系列步枪中属于中上强度
- AK12:提升射速,由0.105调整至0.09,使AK12在7.62系列步枪中属于中上强度
- SKS:提升稳定性,射手步枪发育满配后不可忽视的武器
- 冥王潜行:技能持续时间由3秒调整为2秒,技能冷却时间由60秒调整至90秒
- 无畏冲锋:技能冷却时间由20秒调整为30秒
- 箭塔:攻击距离15调整为30,单次攻击伤害由5调整为20
- 高帧率(测试版本)上线
首先咱们来说一下这个AUG:在开始的先行服版本中,aug是惨遭过削弱的,但现版本官方不仅更改了回来,还增加了射速,总体来看官方这个改动还是挺不错的,并且还取消了先行服版本中的距离衰减,总体来说这把枪依旧是个不错的空头武器。那么后面会给大家带来新版本的aug详细测评,敬请期待~
(1)针对伤害超模严重影响竞技平衡,因此对巴雷特的伤害进行调整,提升备弹续航,与AWM相比各有千秋(2)同时期望巴雷特能够对于载具有更高的克制,因此我们大幅提高巴雷特对载具的伤害
总体来看大狙算是被平衡了,说削那对于喜欢用狙打人的时候不能做到必定一枪毙命了,伤害也是从290砍到了190,砍的比较厉害,但对载具伤害提高 并增加了5发弹容量 这意味着有着更多的容错率
正式服ID:3t8xsj


