现在看来,是没活硬整了

2025/12/112535 浏览
上午把新活动能打的都打了一遍,感觉没增加什么内容,很枯燥很无聊。吕布剧情就是控制貂蝉在那跑来跑去,然后体验下群攻割草的爽感。那个新出的肉鸽玩法可以说就是为吕布量身定做的,像古代妇女的裹脚布——又臭又长。打的我瞌睡都出来了。这几周周本都在搞分散站位强抬赵云,是对我这样不抽赵云的玩家的惩罚吗。那听了那个导游头子的,跳过张飞的屯屯鼠玩家该怎么办,哦,好像很久没听到他们的声音了。
抽卡的目的是有适用场景,目前游戏性全无,我抽卡是为了什么,为了收集,为了好看,为了三国情节。这些对我来说好像都没啥吸引力了。我是因为三国背景,主线剧情才入的坑。现在不更新主线,游戏瞬间就没了灵魂,整天就在那里刷刷战力罢了。更新主线这种吃力不讨好的事,官方当然不愿做了。更新半天,你几爷子几分钟就刷通了,然后又得吵闹新的内容。肯定不如更新点氪金项目更能让他们愉悦。为什么我喜欢铃兰,即使退坑那么久依然喜欢。铃兰的剧情和人物刻画是手游里少有的,能达到史诗级的,就像第一次看哈利波特和指环王一样能让人共情。科尔的黑暗往事,贝拉的天真无邪,歌洛的坚持正义,奥古的自负与偏执。每个人都有血有肉,每个势力都有自己的过往。而三望现在连抄都懒得抄了,反正就像我说的,写了文案也不一定有人看,做了主线也没难度没有氪金点,那干点啥不好呢。但没了主线,三望在我眼里,就是个低劣的氪金模拟器罢了。
说是要增加食之精投放,结果大部分都是一次性的,根本抽不了几次,普通玩家想抽60级装备至少还得一个月,更别提套装了。那套装是拿来干嘛的,不还是堆叠数值,碾压难度的。
水战本来还以为是个氪金点,结果就是个试验品,用完就弃了,也不知道下一次开放是什么时候。这游戏很多板块都是这样,随便弄弄,感觉没有氪金点,就干脆不弄了。使劲出新角色,使劲堆新数值,使劲抬新卡。然后让人玩的无聊打瞌睡。确实没啥可期待了。
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三国望神州 吕布活动玩法
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