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关于二测

2025/12/11241 浏览综合
这下面的问题也是基本都填过问卷了(说的可能有点繁琐别介意)
1. 先说说卡池吧,我是内测期间就买过三次体力,然后补领了几次体力,剩下的资源都是拿去抽卡了,也是可以看到图片里面的很多抽数了(紫卡天赋全满了的,其他的看图就知道了,感觉不知道是自己太非的问题,还是单纯的概率问题)。
2资源是非常缺的,我基本全在抽卡上面了,然后关于养成就很难了,因为没有都拿去买多少体力,然后前期就一两个红(手气不是很行啊,第一天只有幽灵,之后将军,中前期出的教鞭,后期是暴君,今天最后一天出的红手套,提线人,东南西北),也是只能先养其他的试试看,结果后面就更缺资源了。
3.体力是真的少,前面拉完等级之后还要拉天赋,后面还有藏品系统,体力最高上线就200,先不说其它关卡,一个藏品关卡就要30的体力,真就是只能买体力才行,我真是要不行了。
4.战斗系统只能说是一坨,想开自动打的话你只能比关卡高上好几层,不然就是看着自动的迷惑操作去送,
手动的话也是真的给到了压力,可以看到就算是在他们原本的位置放技能,只要带召集类的就都会在跑一下,直接就是从障碍物后面出来边挨打边感受技能了,还有那个回血技能开着之后,就前面受到召集的时候会过去,之后也是直接跑到回血的圈外面了,还有敌人出现在角色后面,角色还是蹲在障碍物那边,背后也没遮挡,遮挡物变成背后了(就不能自动换个面吗?),等于没躲,在那边当靶子了。
5.关卡的也是卡的死死的,只有比关卡要求还高一点才行,后面关卡就算过了也很难拿满三星(只以我的练度来说)。
6.剧情还行,感觉就是普通的大女主爽文加上暧昧拉扯的剧情,个人比较喜欢那种在智斗逻辑分明的剧情,然后剧情关卡的话希望能分战斗前后,不然每次还要在花体力去打。
最后希望官方再改改战斗系统和养成难度吧。
然后P4图是好感度,拿赠送加获得的拉了某某人和嘀嗒(好感度21最高就满了),红手套的是任务送的专属的。
游戏的美术方面的话我还是很满意的,没有什么要说的,希望多来点美图
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析截图
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析
夜幕之下二测火热开启,不少新手玩家刚进坑就被配队难住——谁是版本真神?不同卡池该怎么组队?别慌!我整理了当前最主流的三大流派配队,从氪佬顶配到平民平替全都有,照着抄就能稳过主线! 🔥 数值队:氪佬/欧皇的碾压之选核心配置:6星暴君(核心输出)+ 6星幽灵(增伤拐)+ 6星红手套(破甲+辅攻)+ 任意6/5星治疗(推荐群抬类)这队堪称“数值怪集合体”——暴君的大范围爆发是输出核心,幽灵的全域增伤直接
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋截图
夜幕之下风格浅析-杯中藏锋
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文 风格介绍-杯中藏锋: 职业:先锋 特性:物资3+1 定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤 初始三维:生命4823 攻击850 防御614 满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400 在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)截图
3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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