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Unity 光照贴图异常修复笔记
(本文由作者本人撰写,ChatGPT润色)
问题描述
在场景中烘焙光照贴图后,发现以下问题:
场景中出现明显的 黑块 / 白块 区域;
墙面上有 莫名其妙的亮斑;
某些模型在清空光照贴图后变成一片黑。
这些问题导致整体光照不均匀,场景显得非常不自然。
原因分析
经过排查,主要原因如下:
解决步骤
① 检查并重新生成 Lightmap UV
选中模型
打开 Inspector > Model Im
@今离
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《有病才能当牛马》攻略及全成就指南
九个成就中,1个TE成就,1个NE成就,5个是BE成就(被bug侵蚀后的成就)2个隐藏成就。
建议完成顺序:先不急着通关,先打五个BE成就和2个隐藏(刷到那五个特殊异常就站着不动等BE),然后再打NE成就,最后去刷TE成就。
首先看规则:
全部七天的十六个bug:
第一天:
1.外面天黑了(店长会出现提醒你)
第二天:
2.收银机出现错误提示音(店长会出现提醒你)
第三天:
3.门把手消失(维修工
@-芳菲歇-
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Unity Localize 参数异常修复笔记
(本文由作者本人撰写,ChatGPT润色)
在使用 Unity Localization 官方包时,有时会发现 LocalizeStringEvent 的 UpdateString 事件出现异常:面板上多出一个文本输入框,且运行时翻译失效(始终返回空字符串)。
问题现象
在 Localize String Event 组件的 Update String 槽位中,正常情况应该直接接收翻译后的字符串。
@今离
01:24

直抒胸臆!有病才能当牛马 果然,不停工作才是最恐怖的事情
#休闲游戏 #游戏推荐 #有病才能当牛马 #模拟经营 #宝藏游戏安利派对
@摸鱼编辑部
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01:08

八番出口式“寻找异常”:可爱模拟经营,秒变恐怖解谜‼️
#有病才能当牛马 #模拟经营 #3D #meta #解谜游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏安利 #新游戏 #新游安利
@MRC
58 赞
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Unity URP 2D项目添加3D物体时,光照和阴影未显示问题
问题描述
在Unity中创建了一个URP 2D项目,并添加了3D渲染包。添加的3D物体在场景中未显示光照和阴影效果。通过查看,发现虽然添加了光源,但3D物体仍然缺少应有的渲染效果。
可能的原因
1. 渲染器设置问题:
- 项目使用了URP 2D设置,这默认只支持2D渲染,不会自动处理3D物体的光照和阴影效果。
2. 错误的渲染器配置:
- 在URP的设置文件中,使用的是“2D渲染器”而非“通用
@今离
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全19个道具一览(True End必备)
1.便签(就是规则)
仅在第1关出现,拿上一个外卖盒去洗菜时就能触发对话拿到
2.工作证(True End必拿)辞职必备
就在切菜台桌子上
3.霓虹灯
4.破损耳塞
5.CD碟(在冰箱门上)
6.弹性的呼吸罩(进门右手边铁架子)
7.外卖袋里的钥匙
8.旧收音机
9.冷光护目镜(进门右手边铁架子)
10.错位侦测仪
11.步伐计时器
12.视觉调和手环
13.实体修复手套(炒菜台旁边的台子上)
随
@-芳菲歇-
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