关于源序空间的建议

2025/12/11279 浏览
1.有些强势角色可以削弱,但是直接将其砍废是很失败的行为,本身这些角色玩家持有度很高且投入很多资源,你们这个游戏资源获取没有你们想象的那么快,因为体力是有限的
2.禁区的天赋上基本全是射手可用的天赋,也不怪玩家全选射手,近战几乎没有玩的空间,相对来说队伍固定
3.饰品主属性爆率很低,有些时候刷了两个星期,甚至刷不到一双主属性合适的鞋子
4.防御塔的升等级用的石头获取途径相对较少,而且防御塔很高并且没有直接使用,玩家攒了一个月资源买了个塔练完发现没有用
5.角色80级资源过于多且技能养成周期较长
6.家园币获取不应该减少,如果怕玩家提前养成可以加一些资源币兑换的东西或者提升源械的获取,这样玩家为了资源就必须得去舍弃一些家园币
7.限定角色就要有限定角色的样子,限定本来就是要强于常驻的,不要不敢做,每个游戏都是要有一个固定的人权卡的
8.增加抽卡兑换的东西,比如可以兑换技能时和一些突破的石头或者可以适当的加入一些技能升级的卡片比如可以直接将技能升级五级这种,不然对于充满的老玩家来说,只能兑换金币是相对来说没有用处的
9.莉雅不应该削弱或者说不能削弱那么狠,对于一些推关比较较快的人来说第六章的全程隐身观本来莉雅在吃到冰冻的情况下就不一定能稳定处理掉,而且你有时候关卡是有双路隐身的
10. boss的任何锁定技能都应该有针对的目标,而不能让关卡过关是靠运气的,一个塔防游戏通关不应该靠而运气而应该靠策略以及阵容的搭配
11.对于你想强化五星来削弱四星和三星的情况来看,我觉得是很失败的你既想考虑这种搭配能把能用的三星四星都削弱了。这不是变相强迫玩家只能用五星和六星来配对吗
12.每次更新都要写明白或者提前公告既然怕玩家生气,那可以提前发出来对于玩家护身比较高的点,可以尝试回调或者直接不进行更改,塔防游戏数值是很关键的,不要老是让玩家猜,我们可以在更新后尝试新角色和新配对,但是不应该让所有的东西都让我们自己来猜写明白,总要比你打迷与人强得多
13.可以增加角色的使用比如说没练的角色可以体验70级饰品满技能,类似于训练营模式,这样子才能让玩家更好体验角色而不是花大把资源练了发现很没用
14.凛冬获取过于困难,有些可能快获得了,有些或许一半都没有。可以增加获取途径或抽奖概率
15.游戏宣发不行,很少有人知道,可以增加轩发以及在调整前可以多问一下智囊团,这些不是摆设,询问玩家的体验要好过你们自己私下去讨论
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源序空间 角色强度调整建议
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