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111的斩队手法

2025/12/12248 浏览综合
先放图,一叽咕大招之前:
1、敌方血条下的是大白2被动。
2、我方血条上的是店长2别动+一叽咕2被动。
3、左边战场技生效。
大白:
战场技:释放技能后才会激活、生效【尤其注意:避免一叽咕大招后,没有战场技叠加,大白的“歼戮”被动。战场技理解为有:激活、生效2种状态】;
2被动,都是减斩抗。
歼戮:放战场技后,叠加6层,
闪花:必杀技后,技能打一套,然后普攻3下,接长按普攻【也可以直接释放必杀技后,切一叽咕】
店长:
灵子解析,6层:加攻击力;
大招后:可叠加基于店长暴击伤害的,暴击伤害提升【充能效率我是130,一套就可以放大招。后续可以无缝续上2被动】
一叽咕:
大招后:接分支攻击;技能分开先点一下,接分支攻击;再一下,接分支攻击;封灭后,接分支攻击。这样叠满4层被动后,接大招【一命有个2层太阳被动】
综上:
打桩连招:
1、先大白,放战技,激活战场技。2、切店长,打一套,放大招后激活店长2被动【途中释放战场技】,3、切一叽咕,积累必杀能量【其中战场技没激活时,切大白,释放技能】
循环以上步骤:保证一叽咕大招时,能吃满被动。
打怪连招:
封灭最重要!封灭最重要!封灭最重要!其他参考打桩连招。
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配置255蓝染,243剑八,对充能没要求,我的蓝染和剑八都没充能,店长111,充能要150以上,两个分支开大,4命店长会更丝滑一些,不用卡大
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怎样做到0氪2命队伍?
反正一个号上线几分钟,多玩几个号,每个号只抽一队。 一个号全系2命,都不是几个648能解决的。。。 简单来说,练度拉满,打征伐。本命队伤害跟2命队伤害,不在一个层次。 A号玩斩队,B号玩灵队。都不要太多时间投入,一毛不用氪。爽YY。
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3个队伍,真心差不多。
练度相差不大 蓝大2命专武没专刻 一叽咕1命专武专刻 其他都是本命专刻专武 蓝大,小白第三刻印,要攻击,不要充能。
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