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我与英杰传地图机制的那些事——步步为营
12/1213 浏览综合
昨晚发了不知道为啥没了,今天再发一遍。![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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王越演义最后一关——这应该是最让我感到崩溃的一场大战了,酣畅淋漓大战30分钟后差点把我劝退
关卡的目的是要保证人员撤退,撤退点只在左方跟下方,此为背景。策划的骚操作如下:
关卡的目的是要保证人员撤退,撤退点只在左方跟下方,此为背景。策划的骚操作如下:机制一:援兵是无穷无尽的,根本打不完一点。
机制二:敌人是有免伤机制的,这对于群攻技能比较少的阵容而言,简直就是噩梦![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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机制三:敌人还特么有连携机制,所谓乱拳打死老师傅,武功再强,也怕菜刀,一回合打我十来次,完全抗不动![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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所以最后只能采用最笨的方法,步步为营:算好回合数跟移动距离,打死一个,向下走一步,慢慢地蠕动挪动,最后过了下面的桥后才豁然开朗![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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总而言之,武将演义这一块的收益是很可观的,要么提升阵容深度,要么就等高战以后再去挑战,要么就得跟策划好好去博弈了,痛并快乐着,与诸君共勉……
#那些我与英杰传地图机制的二三事
#那些我与英杰传地图机制的二三事 
