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《大周列国志》1月15日「封狼居胥」版本暨周年庆版本更新预告

修改于2025/12/161.3 万浏览官方公告
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  “天子有道,守在四夷;王者无外,怀柔远人”。自国族相关玩法更新以来,承蒙各位君上的支持与反馈,我们也在此前基础上进行了各项完善以及后续内容的开发,从而补足后续剧本时代的相关机制。根据目前的开发进度,在此向大家预告:《大周列国志》将于 2026年1 月 15 日推出「封狼居胥」重点版本更新。取卫、霍北击匈奴,登狼居胥山祭天之意,携西汉剧本、飞廉祖灵、派系系统、割据势力及神祖穷羿五大革新,重绘大汉风云,再谱争霸华章。更新详细内容如下:

一、新增剧本包 —— 西汉剧本包

本次版本更新将带来「西汉剧本包」,撷取西汉四个时间节点,再现 “明犯强汉者,虽远必诛” 的峥嵘岁月:
•七国之乱:汉初郡国并行,同姓诸侯王 “跨州兼郡,连城数十”,尾大不掉。景帝之时,晁错削藩,吴楚七国以 “诛晁错,清君侧” 为名起兵反叛。君上可佐中央平定叛乱,强化中央集权;或附诸侯挑战汉威,争夺天下正统。
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•汉匈战争:“汉兴七十余年之间,国家无事,非遇水旱之灾,民则人给家足。” 自高祖白登之围已历经数代,刘彻即位,是为武帝。当是时,汉家国力鼎盛,士卒精锐,武帝遂兴北伐之师。君上可再现汉匈战争出朔方、击漠北,“封狼居胥,禅于姑衍”的旷世对决。
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•昭宣中兴:巫蛊之祸后,社稷倾颓,民生凋敝。君上需效孝宣之治,休养生息,复振国力,北拒匈奴余孽,南抚百越诸部,重现 “吏称其职,民安其业” 的治世盛景;
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•绿林起义:西汉末年,王莽篡汉,改制失当,天下大乱。绿林、赤眉义军蜂起,群雄逐鹿。君上可立足乱世群雄,整合地方豪强,或自立门户,开创全新纪元。
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二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组

本次版本新增祖灵卡组「飞廉」,取上古风神 “飞廉” 之名,喻骑兵迅疾如风速,纵横如雷电。卡组含九类特色骑兵:
草原游骑、花郎骑兵、越骑武士、骆驼骑兵、羽林健骑、驯鹿骑兵、牦牛骑兵、铁甲突骑、象轿骑兵;
草原游骑适漠北,“日行千里,夜行八百”;骆驼骑兵擅沙漠,“耐渴耐旱,稳如泰山”,免疫风沙之扰;铁甲突骑雄平原,“衣铁甲,乘良马”,冲锋之势 “如雷如霆,如摧如折”;羽林健骑为禁军精锐,“取六郡良家子,选其材力出众者”,忠诚勇猛。
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三、新增派系系统

本次版本将带来派系玩法,再现朝堂之上的派系博弈,将内政、军事、权力斗争深度融合。在开局配置中打开「派系系统」开关,且势力进入国族阶段后即可开启派系玩法(旧存档派系开关默认为关闭状态)。

1. 官员特权

本次更新新增特权玩法。当势力处于国族阶段时,可选择通过恩赏赐予各级官员特权。获得特权的官员,除了在其原有职能上获得额外的权利外,还将有机会组建、加入派系。特权玩法将在原有的朝堂系统基础上,进一步强化朝堂官职与权力分配的多元融合,构建多层次的朝堂生态,使治国之路更具策略张力。
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  2. 派系鼎立

本次更新将带来“忠君派”“政见派”“谋身派” 三大派系。“忠君派”通常是特权的拥有者, 笃信 “君为臣纲”,誓死效忠君主;“政见派” 秉持 “道不同不相为谋”,以其主张的治国方针聚合;“谋身派” 奉行 “良禽择木而栖”,以个人利益为先。其中,三大派系并非固化不变,而是会随着朝堂权力更迭、治国方针改变等多种情况随之发生转化。
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派系不仅是政治集团,更暗藏经济掠夺与军事异动的可能,需君上时刻警惕。派系林立之下,君上需兼顾 “用派” 与 “制派”,方能稳固皇权、避免祸乱;维持专制等级,君威不振,则权臣生乱;专制不立,则朝纲难肃。
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3. 宫廷密谋

在派系系统下,本次更新也将新增“宫廷密谋”玩法,其中包括多项密谋活动。游戏过程中若被摄政,君上可以根据对局情况,选择发起指定密谋活动,来达到聚敛资金、囤积私兵、瓦解摄政势力、重掌国柄等效果。
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值得一提的是,密谋活动的所需条件以及各不相同,部分密谋需要完成特定条件达成后方可发起,例如完成前置密谋、存在指定的派系人员等。还原古代朝堂权谋博弈,君上需以谋略为基,权衡风险与收益,在步步为营的操作中固本培元,尽显乱世朝堂的博弈张力。
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  四、新增割据势力

本次版本更新将带来全新势力类型——割据势力。当对局中存在国族阶段势力且满足一定条件的情况下,将产生割据势力。玩家也可以在全新西汉剧本包中的「绿林起义」剧本选择扮演绿林军等割据势力,模拟该历史时期下, “群雄割据,逐鹿中原” 的乱世图景。

1. 割据势力类别

割据势力分为叛军割据势力与军阀割据势力。
割据叛军爵位为“帅”,可拥有附庸,势力到一定规模后可提升爵位;割据叛军支持进行“举事”,胜利后会变成诸侯势力。
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军阀割据势力,爵位为“牧”、“守”,受到母国认可后可提升爵位;割据军阀在一定条件下可以发起“勤王”,胜利后将获得母国的控制权。

2. 割据势力特色

割据势力与普通势力拥有诸多的不同。割据势力无法直接向其他诸侯势力宣战,但可以对其他势力发起冲突;
割据势力拥有专属的 “帷幄官制”,各职位可以影响军队的士气、纪律、生还率、行军速度等。
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割据叛军可以创建独特的渠帅军制与山寨军,渠帅军制拥有天、地、人、雷、山、波、龙、虎共八军;山寨军初始上限为0,与山寨交好则可以提升山寨军数量上限。
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割据军阀可以创建独特的部曲军制与郡府军,部曲军制拥有中军、前军、后军、左军、右军共五军;郡府军初始上限为0,完全控制郡区则可以增加郡府军上限。

五、新增神祖 - 穷羿

“帝羿有穷氏,未闻其先何姓。帝喾以上,世掌射正。至喾,赐以彤弓素矢,封之于鉏,为帝司射,历虞、夏。羿学射于吉甫,其臂长,故以善射闻。”新版本将迎来第七位神祖—— “穷羿”,其拥有三个特殊能力:歼厥渠首、邦寨协和与游猎行军,可分别用于“俘获敌军首领”、“戎狄部落组建” 与 “无视外交关系行军”,为君上带来全新的战略维度:
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1. 神祖技能

神祖穷羿作为主帅参与作战时,战斗胜利后可通过【歼厥渠首】能力消耗精力俘获敌军主帅。
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神祖穷羿担任君主或朝臣时,可消耗精力发动【邦寨协和】,派遣预备役前往指定范围组建与本势力同族域的戎狄部落,并将关系提升至交好。通过穷羿能力组建的部落,也可以通过“遣兵回国”按钮解散回国,并获得对应部落的人口充作本国预备役。
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当我方交战城邑位于交好的部落/山寨活动范围内时,相应部落、山寨将派出其人口25%作为义军参战(最高不超过100000人)。
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神祖穷羿担任军队将领时,可消耗精力发动【游猎行军】,指定与我方交好部落活动范围内的任意城邑,穷羿作为主帅统领军队无视外交关系行军至该城邑,期间不会与敌对军队遭遇。
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2. 神祖事件

神祖穷羿垂临之下,势力将可触发三个专属事件:
鸠鹊之谋:处于游猎行军时,势力与行军军队满足条件的情况下,则发生事件后可利用死士直接获取目标城邑。
盟邦谍候:当存在我方向交好的部落活动范围的势力派遣细作时,触发该事件后可以使我方在该势力的情报网进度直接达到100%。
部盟侵伐:触发事件后,获得与我方交好的部落活动范围内的他国城邑以及相关资源。

六、其他优化与预告

本次版本除上述更新外,亦对其他内容进行了优化,如调整 AI 逻辑提升流畅度、增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃、增加州军战力官员等。
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后续,我们也将陆续发布各玩法详细攻略与机制解析,邀诸君共探西汉风云,共谱争霸华章。感谢诸君对《大周列国志》的支持与厚爱,1 月 15 日,「封狼居胥」版本,与君不见不散!
同时,我们也计划在版更前开启一次小规模的先遣测试,招募现已开启可点击下方链接查看,欢迎各位君上前来参与。
欢迎各位君上关注《大周列国志》官方微信公众号(微信搜索“大周列国志”即可),后续也将不定时在服务号上为大家带来福利礼包、版本曝光等精彩内容。
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提示有粮食不能自己,但查了一遍没有粮食不足的城。还有这公卿的存粮也太恐怖😱了吧,80亿都来了。先停玩几天,怕内存溢出。
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自身的一个匈奴族域的城市四周都是荒地,没有连接自己的城市,即可以获得匈奴特征的帐篷。趁官方没修复,耍起
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我是第一次碰到这种情况,由于我是个重度的种田党,国内养了七个公卿,由于我对人才有近乎偏执的需求,我怕他们乱找老婆,每次这个游馆里白色和绿色的,以及年龄超过30岁的蓝色的人,不管男的女的,我一律砍了,结果活下来都是强中手,我是没有想到的。
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我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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