突队完美输出流程及斑目一角实用小寄巧(12.13重要更新)

修改于2025/12/131247 浏览综合
12.13致歉及更新日志:由于对东仙大招理解不足,导致更新前的流程并非最优。新流程将原本第二阶段三次战技减少到两次,循环由60s缩短到50s,秒伤提高10%。由于作者的不严谨,在此对之前被误导的读者真挚道歉。
更新了输出流程并重新上传了视频。
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(以下是正文)
哈喽,我又踏马莱啦!
这一期是突队轮切流程讲解以及一角(光头)实用攻略(趁市丸银还没出)。这个攻略针对的是0命东仙,如果你的东仙达到了1命,流程会有小改变,但基本思路可以借鉴。
如果你是小白,一点点前置知识在这篇攻略里0命东仙要补完计划(多图预警!)事不宜迟我们马上开始!
(这期是输出流程所以没有高手省流啦)
以东仙和一角大招为循环依据。一次循环分为两个阶段,以东仙战场技为分界。(以下讲解比较具体,但又没法省略,不想看可以先划到下方原理部分)
第一阶段很简单,店长东仙依次释放战技下场,一角站场输出直到左侧战场技亮起。立即切换店长上场开始第二阶段。
第二阶段前面部分和第一阶段基本相同,按照“东仙-店长-一角”的顺序,一角站场直到战场技亮起。
此时不要释放战场技,否则会清空流血层数。切换东仙上场,释放战技,随后依次释放店长必杀,东仙必杀(这样的顺序是为了店长必杀更好覆盖东仙和一角的卍解)
东仙释放战技,必杀二段后接战场技打完最后一波输出。切光头必杀,光头打两次分支释放必杀二段。最后战场技清流血,开启下一次循环。
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破道之九十一 千手皎天汰炮!
原理部分
呼,终于把漫长的流程讲完了。其实轮切根本没有那么复杂!
轮切的本义是“轮流切换”,而它的精髓也在于此。我们知道每个角色的战技都有固定的冷却时间,东仙是9s,一角是12s。这段时间就是这个角色的“输出空档期”。那么这段时间我们只能傻站在场上或者打没营养的平a吗?轮切流说:当然不!
一个角色进入cd,另一个角色cd却刚刚转好,把他们轮流切换,时间不就被高效利用了吗?没错!聪明如你已经领悟了轮切流。回到实战我们看到,不论此时谁在场上,右上角头像下的白点总是暗的,表明下场角色的战技在冷却中,而右下角战技却常常是亮的。
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但是!只有战技的配合是不够的,最终我们还要靠必杀来输出。而想要最大化必杀期间的输出,我们必须让buff能够覆盖必杀输出的时间。因此我们要调整角色的技能顺序。而这也是这套流程最精妙的点
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欧拉欧拉欧拉欧拉
可以看到,在一角必杀期间,所有的buff都是完整覆盖的。
而这个调整技能的顺序,我们可以叫它“对轴”。而我更愿意说,它其实是角色机制的联动,从而打出combo(连招)的效果。理解了这些,再回头去看输出流程,是不是豁然开朗呢?
至此,流程讲解部分告一段落。下文是斑目一角小寄巧,不是和尚厨的玩家可以散了散了。(bushi)
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限量版卍解
越是研究一角,越是能感觉到制作组对他的恶意。
首先一角拥有所有SSR里最抽象的对杂鱼特攻被动,而且有俩。
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其次是他至今未修复的bug:
bug1,如果你在必杀二段快要释放时切人或释放时停技能,那么必杀不会释放!这点和之前的一护如出一辙,不同的是一护的bug玩家一反馈马上就修了。
bug2,卍解期间灵压满了也无法立刻释放分支攻击,必须先a一段。这使他本就不高的强度雪上加霜(后面会说明。而我之所以认定是bug,因为他常态下战技接分支是没有这个问题的[表情_丑竟己]
而对于反馈的以上问题,客服的回答是“悄悄落地”
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(没有让他的卍解只能放一次,制作组对一角还算仁慈[表情_思考]
相信能看到这里,对一角这个角色还是有一点关注的。大家可以在游戏里实测一下,如果确实有以上问题,不妨在官方群里反馈。也许反馈的人多一点,官方处理的可能也大一点。
回归正题,一角的主要输出手段是卍解期间的分支二段和必杀二段。其中 分支二段能为必杀二段提供高额爆伤和增伤
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而蛋疼的点在于,四命以下的一角自己是不带一点暴击的(初始5%),必须要刻印提供足够的暴击率,一角本身的爆伤才能有用。
唯一值得庆幸的点,必杀并不像描述里那样只有一段,而是很多段分别计算暴击。这就意味着实际伤害会比较符合期望而不是单纯看脸。
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相信大家也看出来了,卍解期间能放几次分支是对一角强度影响最大的点。经过作者多次测试,两次就是极限了。原本以为一命一角加上专武可能可以放出三次,结果也很极限,卡在第三次分支一段放完就结束了,原因就是上面提到的bug2
还有一个冷门且没什么用的小知识。
常态下一角唯一的上流血手段是分支攻击,而分支攻击并不是一次上一层流血,而是分为两段,每段上半层,是的流血是有半层的,而且只有一角有[表情_暗中观察]
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也就是说,如果你每次只打一段就打断,要打两次才能上一层流血。这半层流血不会造成伤害,在一定时间后会逐次减少1/10层而不是立刻消失。
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重要的bug不修复,莫名其妙的机制倒挺多的[表情_大笑]
最后总结一下一角的强度,对单输出能力和东仙差距不大,对群能力在爬塔环境比较突出。命座提升不大,不会对输出流程产生根本的影响,011即是完全体。
如果bug修复强度可再上半个台阶。但笨重的输出方式使得一角在实战中生存压力较大。已经拥有的玩家可以适当培养,养成重点在于专武专刻和暴击刻印。没有的玩家不用强追。总体属于中规中矩的常驻突系主c,但是不久将被银爆金币。
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这篇攻略的内容到此就完结了,不知道大家对于轮切有没有新的理解呢?欢迎在评论区留下你的看法。大家的支持是作者为爱发电的动力[表情_送花]
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