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【魔法工艺】光之墙旋转阵线,无敌防御阵!

2025/12/122773 浏览攻略
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。玩了很久的法术飞弹,一直没怎么玩法术召唤,而本周将以召唤流为主,给大家分享一些有趣的玩法套路。很想在《魔法工艺》里玩建造,唯一能符合我这个构想的也就只有「光之柱」了,能不能用「光之柱」搭出一个防线呢,光之墙旋转防线流来了,围绕着我们旋转的一个「光之柱」防线,又能防御,又有输出!
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之前一直决定「光之柱」挺鸡肋的,碰触怪物才能有伤害,柱子体积有限,能挡的法术飞弹也有限,直到我尝试了「融合召唤」,没想到两个「光之柱」居然变成了一堵“光之墙”,再搭配上「精魄」赋予「光之柱」新的范围持续伤害能力,「光之柱」直接变得安全感满满,即能无死角挡伤害,又能稳定输出。
搭配上法术增强「公转」和「均匀公转」,初始的构想就达成了,“光之墙”可以均匀分布在我们周围,并且不断地旋转着,完美符合我理想中的旋转防线,如果再加上「脐带」,如果有怪物不长眼进入到墙内,就会被「脐带」无限刮痧,像是一个涡轮搅拌机。
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为了能够打出更高的输出,我们可以把自己的血量叠得高一些,同时装备「灵魂链接」,把我们的高血量赋予“光之墙”。“光之墙”的输出依赖血量,血量越高造成的伤害也更高。另一方面也让「魔导书」的生存能力更强些,毕竟如果「魔导书」阵亡,其召唤的「光之柱」也都会一同阵亡。可以考虑手持「丰饶之祝」,给「魔导书」持续回复生命值。
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还是会觉得“光之墙”有点偏少了,如果套娃一层呢?尝试使用「魔导书」召唤「光之柱」的套路,也就是我们用「脐带」牵着3个「魔导书」,3个「魔导书」分别牵着一个旋转的“光之墙”漩涡,墙的数量翻了三倍,感觉数量就比较够了,伤害也能打得更多些。
需要注意一点,「精魄」必须要放置于「魔导书」和「光之柱」中间,「精魄」的新能力只给「光之柱」,不给「魔导书」,倘若「魔导书」拥有新能力,会跳到安全的位置,就不能站在我们身旁给我们挡伤害和打输出了。
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对我们来说,光之墙旋转防线流的法杖只要召唤3个「魔导书」就完成任务了,既然墙有了,那我们就能更好的输出了啊?可以再挂上一个主伤害的法杖,躲在墙内放心输出。既然如此安全,我们甚至可以开始玩站立流,配合遗物「专注护符」,法术被动「破界石-站立」,以及几个站立充能后置槽的法杖,在墙内安全地站桩输出。
为了不在几个法杖间来回切换,可以给光之墙旋转防线流的法杖挂一个法术被动「共鸣符文」,同时把设置中的限制召唤打开,如果有「魔导书」阵亡,及时补充召唤,补上但是又不多招。
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魔法工艺 召唤流玩法套路
个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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暴打作者只需2种法术截图
暴打作者只需2种法术
核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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新角色有点弱...不如说是非常弱截图
新角色有点弱...不如说是非常弱
获取方式: 获得35个遗物(已足够的需要再局内重新获得任意一个遗物来刷新一下) 无法升级,最高就是一级 被动讲解: 开局(就是禁法术的首关)打死两只小怪可以获得三个可选择符文,只可选择一个(注:重启之钥在第一章节获取会重新回到首关,并可以重新获得一个符文石) 之后遇到的遗物下面都会附带不同的三种符文数,到一定属性符文石才会解锁新能力 1.红符文石 有负面减伤效果,对前期伤害来说很鸡肋,本来就没什么
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【魔法工艺手游】九套套装全看懂!截图
【魔法工艺手游】九套套装全看懂!
【套装】是《魔法工艺手游》的重要组成部分,也是我们能在营地中就决定的局内道具。了解套装,对刷取资源、高效通关都非常重要。各位大魔法师,快来和我一起了解魔法工艺的全部套装吧! 一、总览 去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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次元行者截图
次元行者
次元行者可以说是人气法术,有机制强度高,特效特好看,有人玩讨论多,那本期来说一下吧 单次伤害计算:剩余魔法值×转化值×(伤害总加成+100/100)+次元面板伤害 前中后期都有不俗的伤害,也有不少人拿它速通 ⚠️注意:使用近战法师技能仍会使法杖魔量清空(他不消耗是次元及其他法术面板魔量,剩余魔法值变高→总伤害变高。清空是次元的技能,在消耗完面板魔量后进行) ⚠️注意:次元行者+坠落后碰到地面就消失
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戴夫全新玩法截图
戴夫全新玩法
我在玩戴夫的时候,发现他的鱼叉是多段伤害,就试了一下用命中敌人后置槽充能的法杖,后面带三旋弹,发现可以无限叠鱼叉,后来又试了试暴击充能的法杖,发现也行,感觉挺爽的。法术方面和攻略差不多,刚需节能模式,多重,分裂随便拿拿就可以了。
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零法杖通关狗头人截图
零法杖通关狗头人
不带法杖通关狗头人。如果吃药讲究一点,可以零法杖无伤狗头人。不过没有这样的成就,也就懒得凹了。下面是构筑和攻略。 核心在于黄老头的大坐。该大坐是尊贵的百分比伤害,可以吃暴击率和爆伤。因此我们的构筑目标是提高暴击率和爆伤。 大坐是不吃法术增强的,所以所有加暴击的法术都没有用。我们的构筑只有两个重点: 1.暴击相关遗物。 只有两个核心,分别是加暴击率的和加爆伤的。 如果有降低主动cd的遗物也拿,体
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狴犴170万百分比伤害加成,百分百暴击秒杀狗头人截图
狴犴170万百分比伤害加成,百分百暴击秒杀狗头人
玩法如下,必备两个遗物 ①思维钥匙:每拥有一把钥匙,获得5%伤害加成 ②商人宝珠:每次进入商店都能出现特殊房间,这里可以购买钥匙翻倍的药水 具体操作:进入商店之后查看是否有钥匙翻倍的药水,没有的话退出游戏,重新进入,然后再进到商店,查看是否有需要的药水,如果没有,就一直重复操作,直到出现,一般三次左右还是可以刷到的。
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