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【魔法工艺】狴犴套装,真正的万剑归宗!

2025/12/121.8 万浏览攻略
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。分享完解锁【狴犴套装】的攻略,现在来聊聊【狴犴套装】的玩法吧,个人觉得这个套装还是蛮有趣的,真的很喜欢这个飞剑的设计,实现了真正的万剑归宗。
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【狴犴套装】的解锁条件是使用「审判之剑」击败任意Boss。
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【狴犴套装】自带的法杖是「无名」,自带法术被动「狴犴飞剑」和法术飞弹「审判之剑」。同时还会有一个独特遗物「狴犴」,该遗物无法重铸,无法移除。获得主动技能“剑返”:唤回所有狴犴飞剑,对返回路径上的敌人造成伤害。这就是万剑归宗的“归宗”部分。
法术飞弹「审判之剑」虽然很酷,很匹配玩剑的狴犴,但个人认为它和【狴犴套装】的套路并不搭。我们重点来聊聊法术被动「狴犴飞剑」,具有以下效果:
所在法杖每25点最大魔法值使飞剑上限+1:优先选择魔法值高的法杖,同时需要尽可能提升法杖的魔法值。可以考虑法术被动「储魔之匣」和「奥术屏障」,也可以考虑遗物「梅林帽」。也可以考虑直接增加法术被动「狴犴飞剑」的数量,因为「狴犴飞剑」无法获取,可以依靠「拟态魔方」来复制「狴犴飞剑」,每次复制直接飞剑数量翻倍。
所在法杖施法时会自动发射飞剑:可以考虑增加法术飞弹的施法频率,来增加触发飞剑发射的次数。近测试,「多重施法」、「分裂」、「连环」、「二重奏」、「绚丽烟火」、「回响」等,都不会额外触发飞剑,飞剑的触发只与法杖上法术飞弹触发次数有关,触发一次就只发射一次飞剑,与触发后施法的次数无关。所以建议通过「齐射」和「多重施法」来快速触发飞剑发射。
法术格子+1:「狴犴飞剑」本身不占格子,「狴犴飞剑」叠加再多,也不用担心占用格子,非常好用。
该被动法术受到法杖上所有法术增强影响:无论法术增强放在置「狴犴飞剑」前或后,「狴犴飞剑」都能吃到增幅。
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因为「狴犴飞剑」的发射要搭配法术施法,最搭的法术飞弹就是「激光」,魔法值消耗低,还能减少施法间隔和冷却,很容易把法杖的施法间隔和冷却减到很低的状态,然后无限发射。
整体的思路就是快速把「狴犴飞剑」发射出去,「激光」一段伤害,发射出的「狴犴飞剑」一段伤害,收回的「狴犴飞剑」又是一段伤害,三段伤害可以打得非常足。
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建议带上一个「自动导航」,因为我们使用「齐射」和「多重施法」来快速射出「狴犴飞剑」,散射的增加一定程度上会影响命中率,「自动导航」则能让输出完全打出来,尽可能少浪费。在「自动导航」的影响下,「狴犴飞剑」会保证起码攻击到一个对象再收回。也可以考虑带一个「寻踪」,在收回时,由于持续时长的增加,大量「狴犴飞剑」会在鼠标处纠缠一会儿,打出大量输出。(非常容易就完成了10w秒伤的成就)
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最后来聊聊如何实现万剑归宗中的“万剑”,这里给大家提供「狴犴飞剑」数量的计算公式:(初始法力值+魔杖的法力值+「梅林帽」提供的法力值+「奥术屏障」提供的法力值)*「奥术屏障」的数量)*(1+0.4*「储魔之匣」的数量+0.8*「储魔之匣+」的数量)*(「拟态魔方」的数量+1)*0.04=「狴犴飞剑」的数量,大家可以自行尝试怎么组合出10000把「狴犴飞剑」。
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飞剑秒boss技巧,简单无脑不需要走位,先放一个秒制作人狗头的视频 接下来是攻略部分: 法术搭配 接下来是整体的思路详解,玩法核心在于狴犴飞剑这个被动法术,通过释放主动法术来触发这个伤害很高的被动飞剑 所以我们就围绕这个狴犴飞剑的介绍来构造就可以了。 狴犴飞剑有数量限制,要围绕这个法术来玩,那肯定得一直有飞剑可用,飞剑数量足够了,触发飞剑需要释放主动法术,那么就还得保证主动法术能随时用不能断。 1
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召唤流比较邪恶的玩法(纯娱乐流派)
如图,游戏结束忘记截图了,第一次玩召唤流,就遇到这个法杖了,这法杖自带的环绕和克总之手当遇上奥术新星时,游戏的性质就开始变了,最前面两格想放啥你随意甚至可以空着,后置槽有自动充能,后置槽最后三个顺序为拟态模仿+奥术新星+克总之手(魔杖自带),后置槽前面的格可以叠加一些增加时间增加伤害还有附魔的效果最好加一个脐带就是屏幕会有亿点看不清。 这个玩法就是把上面装配好的魔杖带在身上都不用掏出来,用另一个魔
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【魔法工艺】个人向史诗遗物排行
该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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秒杀流召唤,最容易成型的构筑,没有之一!!!
之前做了一期聚爆黑洞,伤害高但是构筑成型太困难容错低,这次做个秒杀流召唤攻略献给宝子们,这套属于最容易成型的流派且伤害足以秒杀狗头人,我们先看视频 首先说它最容易成型是因为这套构筑的核心伤害法术都是普通级的,获取难度极低,只需要在进图禁用法术的时候留下下面六个法术就行,看图宝子们 有不少人说召唤没伤害其实是有bug,也可能是机制问题 稀有法术我们拿(寻踪,魔方,扩容,广域,精魄),然后其它法杖还是
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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吞星者这个武器好强
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魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下
接下来介绍下输出法术: 1.为方便阅读,我将这些输出法术按照类型分类。 2.任何输出法术只要作为核心法术都需要升级,因为升级后不光大部分法术有新词条,还会提高法术伤害。 3.大部分法术成型后伤害差距并不大,伤害差距在于法术构筑套路而不在法术本身,对法术影响更大的是构筑难度及成型快慢。 4.升级后的输出法术由于蓝耗也提高了,所以本身的伤害往往没有如面板上显示的直接翻倍,更重要的是升级后的新词条。 单
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