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【魔法工艺】奥术屏障,无伤贴脸清屏!

2025/12/121383 浏览攻略
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。一直以来玩《魔法工艺》最讨厌的就是总有怪物想贴脸,还有一些莫名其妙的流弹,很想实现不掉血通关,而「奥术屏障」实现了我的这个想法,有怪物贴脸?这不是自杀吗,我巴不得往怪物身上凑。有流弹?没事,完全不掉血,哥们魔法值爆表,随便抵消,玩起来非常自由非常爽!
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「奥术屏障」的效果是用15点魔法值抵消1点伤害,并对半径4米内的目标造成所消耗魔法值5倍的伤害。抓住三个关键词,“魔法值”、“半径”、“伤害”。
魔法值。「奥术屏障」本身就可以使法杖魔法值上限+200,主要依靠法力被动「储魔之匣」来大幅提升魔法值,除此之外就是遗物「梅林帽」,还可以搭配魔法值比较高的法杖,比如百搭法杖「制式法杖」,额**载一个「蓄能法球」以作为魔法值的储备补充。另外我们需要加快魔法回复,才能及时补充抵消伤害所消耗的魔法,所以法术被动「宁静之花」也非常重要。(还有一个比较绕的方式,遗物「无尽药瓶」和「疗愈腰带」配合,反复喝药水,就能增加魔法值和生命值,「商人宝珠」也很重要,进入商店能刷新特殊房间,在特殊房间里购买药水,进一步搭配药水流的效果。)
半径。可以考虑「虚胖」,150%的法术体积增加还是很可观的。还有比较基础的法术增强「范围增强」,叠加到一定的法术影响范围,当「奥术屏障」的范围能够覆盖全场时,受到伤害即可以对全屏造成伤害,另一种意义上实现遗物「感电王冠」的效果(受到伤害时对所有敌人造成伤害)。
伤害。老生常谈的几个法术增强「炽焰晶石」、「雷霆晶石」、「伤害强化」、「过载」,不一定都合适,「炽焰晶石」太占格子了,「奥术屏障」本来占用的格子就多;「过载」则是很影响魔法值的消耗,本来魔法值就很可贵,还是能省则省吧;「雷霆晶石」和「伤害强化」则相对合适。
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有一个很特别的玩法思路,「奥术屏障」的存在不是可以无伤过关吗,这一点很适合走无伤流,不仅可以进入无伤奖励房,还可以配合不受到伤害获得增益的一系列遗物,甚至诅咒。遗物「赤色脚环」在无伤状态下可以获得极快的移速;诅咒「虚张声势」,在生命值满的情况下增加20%的伤害;最重要的来了,诅咒「死神赌约」,在无伤通过房间时,可以获得+2的生命值,就能叠加出极高的生命上限,再用生命上限兑换遗物「魂骨护甲」,持续叠加护甲,双重保险,即便「奥术屏障」被破,也只会损失护甲,不会受到伤害。
个人建议「奥术屏障」作为一个附带挂载的体系,如果一定要作为主要的伤害体系,可以玩【黄老饼套装】,用“大坐”贴脸,保证凑得足够近,范围伤害能打中,如果离太远,被流弹把「奥术屏障」的魔法值给消耗得太多,可以说时很浪费伤害了。
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魔法工艺 奥术屏障流派
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该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下
接下来介绍下输出法术: 1.为方便阅读,我将这些输出法术按照类型分类。 2.任何输出法术只要作为核心法术都需要升级,因为升级后不光大部分法术有新词条,还会提高法术伤害。 3.大部分法术成型后伤害差距并不大,伤害差距在于法术构筑套路而不在法术本身,对法术影响更大的是构筑难度及成型快慢。 4.升级后的输出法术由于蓝耗也提高了,所以本身的伤害往往没有如面板上显示的直接翻倍,更重要的是升级后的新词条。 单
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寻踪+冥蛇,冥蛇就可以自动跟踪敌人 冥蛇是多短攻击,吞星者后面充能是每次命中充能。然后[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 毒+分裂+寻踪+冥蛇+烟火+冥蛇,后面毒+审判剑+烟火+缠绕+破魔剑 核心就是毒+寻踪+冥蛇,其他的就堆技能数量像分裂,烟火啥的和扩容。后面的审判剑和破魔剑也可以换成别的。[表情_比心]
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个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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近战法师--破魔剑截图
近战法师--破魔剑
近战法师可玩流派众多,这期破魔剑为主要输出法术 近战法师主动技能位移,位移可无魔耗释放法术,破魔剑可消除弹幕 聚爆黑洞二重奏(进阶)--一剑开天门 法术:黑洞(二星),二重奏(二星),破魔剑(0星即可),拟态魔方,扩容石,范围增强,坠落,聚爆,主观缓时,炽焰晶石(选拿) 遗物:放大镜 第三章刷聚爆和主观缓时方法: 先找到这样的坑 打败带坑关卡的小怪,随后进入下一个门,后赶紧返回主菜单,重进游戏后会
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⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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召唤流比较邪恶的玩法(纯娱乐流派)截图
召唤流比较邪恶的玩法(纯娱乐流派)
如图,游戏结束忘记截图了,第一次玩召唤流,就遇到这个法杖了,这法杖自带的环绕和克总之手当遇上奥术新星时,游戏的性质就开始变了,最前面两格想放啥你随意甚至可以空着,后置槽有自动充能,后置槽最后三个顺序为拟态模仿+奥术新星+克总之手(魔杖自带),后置槽前面的格可以叠加一些增加时间增加伤害还有附魔的效果最好加一个脐带就是屏幕会有亿点看不清。 这个玩法就是把上面装配好的魔杖带在身上都不用掏出来,用另一个魔
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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万剑归宗平替 万法归宗 极简教程 萌新友好截图
万剑归宗平替 万法归宗 极简教程 萌新友好
忘了是通关简单还是普通反正拿了核心就能玩(解锁奥术新星绚丽烟火),主打一个低门槛,武器用无源之杖,玩法是奥术新星接三旋弹,再接绚丽烟火,再接法术汲取,配一颗毒石无限叠层就完事了,满屏三旋弹也可以无限鱼叉,其他孔全部加蓝减蓝耗,另外两个拼多多法杖:微观世界+储能法球,最大化蓝量。剩下孔位我用的是齐射分裂蓄力储魔盒电石头,录的时候忘看伤害了应该80%以上是毒,秒伤轻松破万,这把选的戴夫,如果选收割者伤
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