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星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。
整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。)
现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~
1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。
2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
@阿木木牧
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00:19

如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】
很多小伙伴想做自走棋类的游戏,那么就会涉及到单位的一个最基础的操作,就是选中单位并拖拽和摆放,那如何实现单位的拖拽摆放呢,今天就来教大家如何实现这样的功能。实现效果如下视频所示。
教程开始
第一步:
打开编辑器的触发编辑器,新建一个文件夹(我就叫“拖拽功能”,方便对拖拽功能的逻辑进行归类,如果你不建文件夹也没关系,习惯而已)
第二步:
点击文件夹右边的+号,添加一个变量,我这里叫“变量_目前选中的
@小虫游戏
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01:12

不知道做个五人竞技游戏有人玩吗
纯免费
@阿凡达
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00:50

做了二十多个职业还是放弃了
因为是免费游戏。不允许我的精力继续做下去了。#发现好游戏
@阿凡达
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
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感谢大家一直以来对编辑器支持!
破晓已去,曙光降临!
星火编辑器现已开启公测!
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缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试!
从2022年八月开始到十一月,历时三个月。
缘起之后缘聚测试,历时又七个月!
缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月!
曾经微弱的星火现已渐
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@温柔的X老师
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