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限定丝卡蒂饰品搭配推荐

2025/12/13552 浏览游戏攻略
新角色在这次增强后,专武百分比并没有移除上限。但是数值加的很高,没有百分比纯劲儿大。冰洁矩阵满命满级后单次伤害250%伤害打5下,有鱼塔还能再出一个打五下的冰结矩阵(不同于主动召唤的存在10秒,附加召唤的是3-5次攻击后消失。你可以防线建立好了从后往前推冰结矩阵留在后方兜底)双矩阵打满倍率2500%同时攻击同一个目标倍率可以到3000%
大招为870%倍率全屏伤害技能,伤害不算顶尖但胜在全屏伤害可以瞬间把杂毛小怪全秒杀。
升级技能优先冰结矩阵→大招→双矩阵→狼→普攻冰冻点不点无所谓。
饰品选择破浪或者降临,降临主大招,破浪杀小怪伤害也不低。我选择破浪是因为我有三件四属性破浪。感觉还是降临好一些,主属性优先选择原力,副属性优先级如下原力百分比→攻击力百分比→固定攻击力→固定原力→血量。
关于未来的猜想如果丝卡蒂百分比上限更改,玩家获得星神和冰炮后丝卡蒂,星神,老菲可能会成为很猛的队伍,劳菲攻速暴击给星神上拐,星神暴击会刷新附近冰炮冰剑,冰剑反复触发丝卡蒂百分比被动,丝卡蒂和鱼塔守后面配合着潮汐的损失血量伤害收尾。这应该是目前最强的一只队伍了。只是冰炮难拿,星神难做。做完了这游戏怕是也没了。
源力减CD 详解截图
源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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12月份矩阵强度排行截图
12月份矩阵强度排行
T1 天门(保持原位),音响(莉雅垮台对输出需求增大最强攻击buff摆着不用白不用),潮汐(顶替原来光塔的位置控制不如光塔但胜在一个全能并且搭配丝卡蒂) T2 光塔(光塔对比于潮汐需要更多的塔位才能保证强力的控制能力例如三个光塔的火力覆盖可是这损失了过多的塔输出三个潮汐控一会配合损失血量百分比会更好所以下调一级)红枪(万年老二,无限关你叫我小破枪我不理你,主线你叫我什么?)花塔 (你打讨伐我还是你
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米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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源序空间推关焚决(最后一张)截图
源序空间推关焚决(最后一张)
这是我最后的焚决了,只提供思路,可根据关卡调节,我本人靠着这个思路全70角色目前只差7-19和7-20困难 #源序空间 #源序空间攻略
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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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源序空间【深巢突袭】玩法全面攻略!截图
源序空间【深巢突袭】玩法全面攻略!
全新常驻玩法【深巢突袭】已正式登陆源序空间,不少指挥官还没摸透玩法精髓,要么配队乱搭、要么冲分乏力。本人亲测多轮,整理了一份无废话干货攻略,新手能快速上手,老玩家能高效冲分,手把手教你吃透这个常驻玩法。 一、玩法核心概述 深巢突袭是一项无次数限制的常驻挑战玩法,核心目标是组建三支独立队伍,完成三回合阶段性战斗,在限定时间内摧毁各回合的刻印实验室,通过搭配风险因子、升级战术协议提升积分,最终兑换丰厚
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感觉这游戏是真的想死了,大伙早早散吧截图
感觉这游戏是真的想死了,大伙早早散吧
之前说的数据可视化,是只字不提。偷偷削弱是兵贵神速。大伙培养个角色也不容易一刀直接砍成人棍。之前说的事一点也不听。增强弱势角色可以鼓励玩家去练某些角色反而刺激消费,削弱角色只会让玩家反感,我花钱氪金买的角色下版本就成废物了那我玩他干嘛?我是来花钱找罪受的? 浅谈一下所谓的部分平衡调整,先说说增强俩五星法师的技能倍率提升,56星的盾卫技能倍率提升。如果没后面那些改动这次更新可以说是好评。那么给大伙看
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关于氪金矩阵的购买推荐截图
关于氪金矩阵的购买推荐
之前写过一篇关于矩阵的攻略,但是很多人还是不知道该买那些矩阵,加上第六章的开放和联合作战许多矩阵开始发力(天门神力),有的塔被竞争下岗(龙塔更乏力了)。这里先说推荐萌新建议先攒12800换花之后水晶或者9800换巨像。至于为什么不推荐龙,原因有几点,首先同样为三级属性差距不大,巨像价格比龙便宜160,属性方面攻击力其实是一样的我的龙五阶,巨像才四阶少了点攻击力。龙多有10-19%攻速,巨像开大后攻
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你们要的伊利斯配装攻略截图
你们要的伊利斯配装攻略
伊利斯其实并不是常规空巡角色,和乌尔卡也不是上下位关系,乌尔卡的上位是星神,伊利斯比起空巡倒是更像法师,有超高的原力但是攻击力偏低(也比正常法师高不少)这也是伊利斯大招伤害超高的原因有着法师的原力给技能伤害加成,但是又比法师高300攻击力。伊利斯一觉后大招炸死一个减1秒冷却是核心觉。升格后大招会直接招满小飞机所以升格后一般开局就直接找怪堆丢大招出飞机。伊利斯本体输出并不高但是三个小飞机基本上算是三
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