,主要还是推荐弓箭手法师(建议训练吃满)
2025/12/14876 浏览攻略
法师还是比弓箭手较吃难度
,主要还是推荐弓箭手
,主要还是推荐弓箭手开局优先火球和召唤小骷髅
第二关尽量将这两凑齐,如果没有就刷一下技能,如果脸比较黑还没刷到,选火球就建议拿爆炸火球(法师普攻小火球具有击飞的特性,而火球术只有穿透的特性,爆炸火球可以将法师的火球术附加击飞特性,然后你就会看到,一排小怪在你面前反复横跳然后暴毙
,火球术的优势就是CD短,但每升一级百分比伤害只加百分之十)
,火球术的优势就是CD短,但每升一级百分比伤害只加百分之十)而选了小骷髅的可以选飞刃(具有穿透属性,叠毒效果不强,算是火球术的替代品,且CD比火球术长,优势就是每升一级百分比伤害加十五),各有优势吧
第三四关就推荐施法冷却,(满级2级,加快火球术或者飞刃的CD,使火球术CD大概0.5秒左右,飞刃1秒左右)
第五关开始优先随机训练然后是火球术
随机训练吃到3级越往后越吃香,(每杀一个小怪随机生命,魔法,攻击加3,主要是攻击,因为所有的技能都是攻击乘以百分比伤害)
而当你火球术,一级骷髅召唤,爆炸火球,还有2级施法冷却,3级随机训练吃满,这个时候就要加快节奏了
优先火球术或者飞刃主技能使用,然后就是尸体爆炸(初始百分之五十小怪死亡的溅射伤害,考虑到有骑着牛马的小怪大概普通小兵一点五倍的血量,推荐加到4级,百分之二百伤害溅射完全足够),且对于加快节奏来说很有用
等到25关左右大概三发火球术清场,而拿到尸体爆炸可以让你两发火球清场,后面就主升火球术或者飞刃就行了
等到第四十关左右,没有小怪可以抗住一个火球术,而这个时候,尸体爆炸的意义来了,一般来说击杀完第一波小怪,法师会短暂停一下然后才接着走,那是因为小怪的站位并不是重合的,有的靠前有的靠后并不是一个整体,火球杀怪需要穿透小怪的站位才行,而尸体爆炸相当与使站位分散的小怪重合在一个站位,这使得最先接触火球的小怪暴毙通过百分之二百的尸体爆炸特性让最后一个小怪同时暴毙,就会造成火球术还没飞过去,小怪就已经清完了,相单于节约的是从第一个小怪到第二个小怪之间距离的时间,节约的这个时间抵消掉短暂停留的时间,正好是第二波小怪冒头的时间,而这个时间你的第一发火球术刚好处于消散边缘碰到第二波小怪的第一只通过尸体爆炸清完第二波小怪,节省你遇怪扔第二颗火球术的停留时间,你会发现你还没见到小怪,小怪就暴毙成路边的风景了
后续主升火球,选飞刃的就主升飞刃就行了,九十关左右小怪的血量在6500左右,只要保证自己一颗火球术达到七八千的伤害就够了,这个时间随便选啥技能都没问题对于想铺满屏幕的玩家来说![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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