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蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【一】

修改于2025/12/14873 浏览攻略
【此攻略来自仍在坚持的几位老执行者】
#协议用大统一方程式点了个赞
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本游戏与《逐光:启航》相比,机制更复杂、前期节奏较慢,
各位领航员如果想体验《蓝星循环曲》的话,可以选择私信我获取进一步帮助
群文件里面有███版蓝星循环曲,可以帮助新玩家更快上手,跳过重复肝资源的阶段,直接快进到探索多种结局,就像幻纸空想大佬说的那样,科技树点出来后就能过的比较滋润了
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循环曲难度和启航不是一个量级的
这里先简单讲解一下四项核心属性:
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电池:能量,资源,资金
爱心:和平度,文化多样性
王冠:权利,组织度,军事力量
人:人力,人口,蓝星人健康值
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这四项核心属性代表着蓝星文明的状态,玩家的抉择会影响这四项属性的增减;
当任何一个属性触顶或触底都会导致游戏失败
我们现在再来看下半部分:
执行与再议
简称赞同与反对,双击执行/再议的按钮就算做出决定。
执行能推进当前事件的后续,而再议则是跳过该事件
(注:偶尔有的时候会有bug,事件会重复多次触发,这个没办法,代码是这样写的)
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再然后是“进行殖民”的按钮,点击可以跳转到殖民界面,殖民是需要消耗四项属性的,在一定的季度后,可以从殖民地收取更多的属性。
殖民地下面写的有收获倒计时,和收菜很像,但并不是每次满了都收,
殖民地的作用是,在四项属性过高时消耗属性,亦或是在属性过低时抢救
(注:每进行一次决议算一个季度,殖民地可以收获资源时会亮红点)
初始情况下只有【太空实验室】【空间站】【干旱】这三个殖民地,
【月球殖民地】则需要通过月球的一个前提事件,在过事件的中途暴毙不算通过,
通过该事件后,【月球殖民地】就会常驻在殖民地列表,但每次开新对局时依旧需要消耗属性才能进行月球殖民
(注:这是全游戏唯一一个会改变初始页面的事件)
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接下来我们回到主页面
左下方的小目标不用管,那是成就提示框。
右上方的幕僚...要是没事干,可以换着玩,他们对游戏进程的帮助几乎为零。
正上方是时间,到2033年时便会强行判定结局,判定结局前会有倒数的,注意观察。
正中间,就是游戏的主体了,事件(剧情)展示框,玩家需要查看事件,然后决定是执行还是再议,玩家的抉择会影响四项属性的增减
(注:黄色的字体可以点击,会有简单的描述)
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逐光 启航 倒计时结局时间
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
精华
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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《启航》抄袭《space plan》是莫须有的说法截图
《启航》抄袭《space plan》是莫须有的说法
体验完了,首先,太空计划和逐光是两个类型的游戏。 逐光启航是视觉小说,以文字和剧情为主,逐光多的我也不说了,大家应该都知道 太空计划(Space plan)则是图像小说,或者说是“互动电影游戏 ”,以图像为主,剧情为辅, 幽默风趣的剧情使玩家留下脚步,中间空间穿越的那一段插入了非常多的半立体图像,我最开始还以为这游戏只弄了一个二维红点,周围有几个不同颜色的小点围着转圈罢了,后面才发现它是有“立体”
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
精华
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能截图
一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能
应该都是致敬《银河系漫游指南》中的“生命、宇宙以及任何事情的终极答案是42”[表情_佛了]不得不说还挺有感觉的 选择逃离和对冲后需要的点击按钮次数也是42次
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