蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【一】
#逐光启航 #蓝星循环曲 蓝星循环曲全攻略(逐光•启航前传)【此攻略来自仍在坚持的几位老执行者】#协议用大统一方程式点了个赞——————————————————本游戏与《逐光:启航》相比,机制更复杂、前期节奏较慢,各位领航员如果想体验《蓝星循环曲》的话,可以选择私信我获取进一步帮助群文件里面有███版蓝星循环曲,可以帮助新玩家更快上手,跳过重复肝资源的阶段,直接快进到探索多种结局,就
蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【三】
———————— ———————— ———————— 好了,接下来该进入正题了 游戏内共分为三个“时代” —— 探索时代 殖民时代 逃离时代 —— 每完全度过一个重大事件时便会进入下一个时代 (注:完全度过指的是该重大事件的所有子事件全部都是“执行”) (重大事件会在中央展示框的右上角提示) ———————— 需要注意, 重大事件会在任意一项数值过高时触发, 重大事
蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【二】
看着很单调对吧? 很多玩家就是被循环曲 单调枯燥且异常复杂的游戏内容劝退的,循环曲以前也常被玩家们调侃为“███” 所以本篇虽说是攻略,但却更像是科普解析... ———————— 接下来是科技树 这里稍微有点复杂 科技通过研究点数解锁, 解锁科技需要时间, 解锁科技的时间最长不会超过一个小时四十分钟 (和启航一样,解锁科技也可以用时间大法,只需要在研发完成后再把时间调正常就行了,
蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【四】
———————— 再然后就是结局 结局与最后结束时的四项属性数值挂钩 这里我们先暂时将四项属性的数值分为六个阶段, —————— 【破顶】 【极高】 【过半】 【小于一半】 【极低】 【跌底】 —————— 任意一项属性破顶或跌底都会直接触发结局,每项属性两个,这里就有八个结局了。 剩下的,有点复杂,控制变量太困难了 我打几个比方: 就比如说【人间天堂】:人口极高,其
————————再然后就是结局结局与最后结束时的四项属性数值挂钩这里我们先暂时将四项属性的数值分为六个阶段,——————【破顶】【极高】【过半】【小于一半】【极低】【跌底】——————任意一项属性破顶或跌底都会直接触发结局,每项属性两个,这里就有八个结局了。剩下的,有点复杂,控制变量太困难了我打几个比方:就比如说【人间天堂】:人口极高,其他三项数值 小于一半【盛世福
【此攻略来自仍在坚持的几位老执行者】#协议用大统一方程式点了个赞——————————————————本游戏与《逐光:启航》相比,机制更复杂、前期节奏较慢,各位领航员如果想体验《蓝星循环曲》的话,可以选择私信我获取进一步帮助群文件里面有███版蓝星循环曲,可以帮助新玩家更快上手,跳过重复肝资源的阶段,直接快进到探索多种结局,就像幻纸空想大佬说的那样,科技树点出来后就能过的比较滋润了———
看着很单调对吧?很多玩家就是被循环曲 单调枯燥且异常复杂的游戏内容劝退的,循环曲以前也常被玩家们调侃为“███”所以本篇虽说是攻略,但却更像是科普解析...————————接下来是科技树这里稍微有点复杂科技通过研究点数解锁,解锁科技需要时间,解锁科技的时间最长不会超过一个小时四十分钟(和启航一样,解锁科技也可以用时间大法,只需要在研发完成后再把时间调正常就行了,启航那边则是需要完
————————————————————————好了,接下来该进入正题了游戏内共分为三个“时代”——探索时代殖民时代逃离时代——每完全度过一个重大事件时便会进入下一个时代(注:完全度过指的是该重大事件的所有子事件全部都是“执行”)(重大事件会在中央展示框的右上角提示)————————需要注意,重大事件会在任意一项数值过高时触发,重大事件中的任意一个子事件选择“再议”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处