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蓝星循环曲攻略(逐光•启航前传)【二】

2025/12/14209 浏览攻略
看着很单调对吧? 
很多玩家就是被循环曲 单调枯燥且异常复杂的游戏内容劝退的,循环曲以前也常被玩家们调侃为“███” 
所以本篇虽说是攻略,但却更像是科普解析... 
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接下来是科技树 
这里稍微有点复杂 
科技通过研究点数解锁, 
解锁科技需要时间, 
解锁科技的时间最长不会超过一个小时四十分钟 
(和启航一样,解锁科技也可以用时间大法,只需要在研发完成后再把时间调正常就行了,启航那边则是需要完成本周目再调正常) 
需要注意的是,在凌晨,也就是12:00左右,解锁科技可能会导致解锁时间出错,请大家尽量避免在这个时间段解锁科技 
(注:研究点数可在完成一轮游戏后获得,无论是推出结局还是中途结束;这里如果下了███版就可以跳过前期坐牢阶段) 
科技在研发完毕后可以携带两个, 
科技能增加初始的四项属性, 
并且能跳过该科技相关的事件的前半部分 
(点击科技可以查看其对应的是什么事件,就比如说“全球通讯”对应的就是“完成推进6g通信事件”) 
后面在对局中遇到该科技的相关事件时,会直接触发该事件的“二阶段”; 
换句话来说,有的事件需要携带相关科技才能触发 
(注,有的事件并没有“二阶段”,比如说“6G”“垃圾分类”等等) 
卫星学是最特殊的科技,它的效果是开局月球已殖民,字面意思,“开局月球已殖民” 
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最重要的一点,科技和成就强相关, 
因为有的事件需要携带相关科技才能触发,有的成就必须要完成相关事件才能获得 
科技也和部分结局有关,和成就一样,部分结局需要完成相关事件 
注:科技能大大提升存活率 
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里程碑 
里程碑就是成就,这个没什么好说的 
某种意义上来看,收集全成就比收集全结局还难 
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————————  #逐光启航 #蓝星循环曲
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)截图
新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)
(本帖借鉴参考了一部分游戏简介) 游戏玩法 大体是一种 文字 放置 半挂机 的类型 可能有小伙伴看到这里就觉得这不是一款好游戏了。其实并不然,你也许在某时某刻,某段时间内,真正静下心来读过一本或者多本让你陶醉的小说。这就是文字的魅力,也是这款游戏的魅力。 依靠文字把你代入其中,仿佛你就是真正强大的蓝星文明。 放置玩法:贴合了未来宇宙收集能源的方式,辅佐了文字的想象。用你想象到却未曾想象过的建筑来决
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节截图
随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了 2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心 3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的) 4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年 5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整 6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯
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《启航》抄袭《space plan》是莫须有的说法截图
《启航》抄袭《space plan》是莫须有的说法
体验完了,首先,太空计划和逐光是两个类型的游戏。 逐光启航是视觉小说,以文字和剧情为主,逐光多的我也不说了,大家应该都知道 太空计划(Space plan)则是图像小说,或者说是“互动电影游戏 ”,以图像为主,剧情为辅, 幽默风趣的剧情使玩家留下脚步,中间空间穿越的那一段插入了非常多的半立体图像,我最开始还以为这游戏只弄了一个二维红点,周围有几个不同颜色的小点围着转圈罢了,后面才发现它是有“立体”
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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全部收割,大反冲结局截图
全部收割,大反冲结局
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