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巨鳄扭曲
复制了几波闪电然后就够转了,把剩下的闪电扭曲完之后差不多就是这个样子了
@CZC
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物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性
注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可
同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善
母前物种篇
要理解本节的理论基础详见
以这
@MOBS
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电完全不够呀
根本没办法点等级
@CZC
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零母达成
接下来估计屯一波电了,现在直接复制闪电亏麻了
@CZC
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03:18
零炸到母体
零炸到母体,不容易
@零
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恶
服了,这是我微信小程序新生界的,玩了好几天了,真不知道该怎么玩,为什么你们速度这么快
@时雨ღ
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三炸
三炸刚开始,看看到时候能排第几
@会飞的鱼
01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下
因合成效率*2我们下意识(至少我是这样)
认为在合成所需的二倍来合成是较优的
甚至认为提前进入*2更好
于是搓出了两个函数(如图2)
发现最优*2时间至少在二倍之后
这里先简单阐述一下两个函数
s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己
(如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5)
以下称为扭曲倍率
我们发现此计算只有倍数关系
与
@炫酷勋章
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打不到3星
现在是第三天,3-3打了几次了,打不到3星,训练不到32次,怎么过
@CZC
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