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【魔法工艺】安全自伤才是自伤流的最高境界!

2025/12/152711 浏览攻略
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。游戏过程中一直对无差别伤害的法术飞弹避之不及,很害怕自己搓出来强大的法术飞弹一不小心把自己送走了,为了安全起见一直不怎么玩。即便发现遗物「骑士头盔」,可以将受到的无差别伤害降低至1%,还是有点担心,秒伤破千就每秒10点伤害了,感觉会有点遭不住。直到我发现了法杖「末日之兆」,可以把受到的无差别伤害降低至0%,稳了,就喜欢这种安全的感觉。虽然不会损失生命值,但是依然是受到伤害,直接开启一个安全自伤流!
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个人认为安全自伤流的核心是两个法杖「末日之兆」和「无形之杖」,一个可以无伤的对自己造成伤害,一个则是受到伤害后进一步进行输出,二者完美组合。又因为两个法杖都是后置槽类型的法杖,再搭配上遗物「充能手环」,所有法杖的后置槽充能效率提升,非常适配。
因为「末日之兆」的受到的无差别伤害降低至0%效果只作用于自身所准备的法术,而它的后置槽上又有一个无法去除的法术飞弹「陨石」,为了保证后置槽的法术施法效率,再后置槽就不额外放置其他法术了;非后置槽只有两个格子,勉强也能用吧,可选的无差别伤害法术飞弹有:「陨石」、「诡雷」、「阿瓦达啃大瓜」、「萃凝水泡」,「阿瓦达啃大瓜」稀有度太高,而且没必要靠这种玩法,先去除,「萃凝水泡」直接把格子占满了,只能打基础伤害,也不考虑,「陨石」和「诡雷」就直接二选一吧。
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接下来就要聊聊安全自伤流的伤害组件了,最核心的是遗物「感电王冠」,拥有它后我们的伤害会有一个质的飞跃,除了无差别伤害的法术飞弹,我们每次受到伤害还能直接对所有怪物造成10%甚至更高的伤害,虽然对Boss的伤害会低一些,但是只要我们自伤的频率足够高,伤害累积的够多,还是能很轻松解决的。
搭配「感电王冠」,「陨石」本身的伤害就显得可有可无,自伤的频率才是最重要的,这时候我们所需要的法术增强核心就变成了「节能模式」,虽然「节能模式」会大幅减少伤害,但是胜在同样大幅减少了魔法消耗,在后置槽可以快速充能,再搭配上法术增强「强制冷却」,「陨石」的施放频率可以高到超乎你的想象,甚至「扩容石」也可以放心随意使用,不用担心伤害打折了。
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玩安全自伤流还有一点很重要,不要给「末日之兆」的「陨石」上「剧毒晶石」、「寒霜晶石」、「粘液晶石」,也不要选择遗物「七彩披风」,在「末日之兆」的效果下虽然受到法杖造成的伤害不会掉血,但是debuff会被挂上,也就是说可能会让自己中毒、冻结、减速,都会影响我们躲避弹幕,特别是冻住,怪物直接围上来就走不掉了。
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魔法工艺 安全自伤流
暴打作者只需2种法术截图
暴打作者只需2种法术
核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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新角色有点弱...不如说是非常弱截图
新角色有点弱...不如说是非常弱
获取方式: 获得35个遗物(已足够的需要再局内重新获得任意一个遗物来刷新一下) 无法升级,最高就是一级 被动讲解: 开局(就是禁法术的首关)打死两只小怪可以获得三个可选择符文,只可选择一个(注:重启之钥在第一章节获取会重新回到首关,并可以重新获得一个符文石) 之后遇到的遗物下面都会附带不同的三种符文数,到一定属性符文石才会解锁新能力 1.红符文石 有负面减伤效果,对前期伤害来说很鸡肋,本来就没什么
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【魔法工艺】个人向史诗遗物排行截图
【魔法工艺】个人向史诗遗物排行
该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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【魔法工艺手游】九套套装全看懂!截图
【魔法工艺手游】九套套装全看懂!
【套装】是《魔法工艺手游》的重要组成部分,也是我们能在营地中就决定的局内道具。了解套装,对刷取资源、高效通关都非常重要。各位大魔法师,快来和我一起了解魔法工艺的全部套装吧! 一、总览 去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套
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魔法工艺噩梦3目前常规的几套构筑截图
魔法工艺噩梦3目前常规的几套构筑
通关图不为最合理搭配,知晓原理可自行调配,成型都有百万秒伤,巨灵过亿 也可以分享自己的构筑在评论区供大家参考 目前这方面的资料太杂乱 会修改更新 (1 )套娃魔法书巨灵/光之柱 核心: 思路: 魔法书能利用灵魂链接传递血量,巨灵最后能继承魔法书逐层传递下去的血量,利用不屈的性质,场上能同时存在大量高额血量的巨灵,一时间大量的巨灵发射巨灵,秒伤轻松过亿。 光之柱需高等级并搭配引线 用齐射可以减蓝耗配
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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戴夫全新玩法截图
戴夫全新玩法
我在玩戴夫的时候,发现他的鱼叉是多段伤害,就试了一下用命中敌人后置槽充能的法杖,后面带三旋弹,发现可以无限叠鱼叉,后来又试了试暴击充能的法杖,发现也行,感觉挺爽的。法术方面和攻略差不多,刚需节能模式,多重,分裂随便拿拿就可以了。
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下截图
魔法工艺综合攻略2.0(含法术、遗物推荐)下
接下来介绍下输出法术: 1.为方便阅读,我将这些输出法术按照类型分类。 2.任何输出法术只要作为核心法术都需要升级,因为升级后不光大部分法术有新词条,还会提高法术伤害。 3.大部分法术成型后伤害差距并不大,伤害差距在于法术构筑套路而不在法术本身,对法术影响更大的是构筑难度及成型快慢。 4.升级后的输出法术由于蓝耗也提高了,所以本身的伤害往往没有如面板上显示的直接翻倍,更重要的是升级后的新词条。 单
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