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233
2025/12/15
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有点像元前的样子,希望有元气的打击感和流畅度早就想跳了
深渊呼唤
测试
4.3
克苏鲁
射击
地牢
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深渊呼唤
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对比最强祖师,原,冥羽仙法高级逆天等出现鬼谷前期是否会更好玩
养成曲线失衡,后期投入回报比过高 原神在20级解锁全部核心玩法,后续侧重内容拓展;鬼谷八荒核心机制如逆天改命、仙法系统集中于中后期解锁,导致前期枯燥与后期数值膨胀的矛盾。 前期玩法单一,导致玩家流失率较高 对比原神前期通过元素反应、角色切换打造战斗深度,最强祖师利用法宝组合降低上手门槛,鬼谷八荒前期以基础功法为主,缺乏差异化战斗体验,易使玩家在漫长养成期产生厌倦。 技术实现难度 需重构技能树、数值
@233
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