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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临
强度:t0,推荐指数:★★★★★
作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!!
先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
@云忘归
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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水男已加光环范围
谢谢喵
@传奇耐泡王-谟塔
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源序空间培养系统解析,助力新手成长之路!
本篇旨在说明游戏的基本系统和前期推荐投入配比,分为矩阵和角色两个方面阐述
矩阵,从主界面整备进入,开局界面可以调整建筑。
点击中心处任意建筑,即可进入矩阵改造界面
详细情况如下
需要注意的是由于技能随玩家等级解锁并且有明确的等级要求,所以前期不需要大量投入
科研:随关卡星级解锁,本身能提供多方面的强大属性增益,包括增加范围,减免费用,加伤,提供新的攻击手段,免费修复等
具体情况如下
从
@源序空间攻略组
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
@不会奶人
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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目前几个快速获取矩阵单元的方法
1签到,每个月可以领三千矩阵单元
2寻宝,这个可以不用考虑了,每天在线时间满一个小时,而且还不一定能给你抽到,这玩意唯一用途就是搞塔的(以这个爆率来说,这游戏关服都搞不到这个塔)
3联合派遣,每天可以领80x6=480矩阵单元,性价比巨高,一个月下来就是480x30=14400,这个要是不拉满那你是这个👍
4信标巡航,应该是被很多人忽略的模式,同时也是搞矩阵单元最快的一个,一个小任务给一百,平均算
@原地💥
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小知识竞猜
两只海洋精灵一轮攻击(2×3×6×120%×2=8640%)和一只冰结矩阵一次攻击(250%)哪个伤害更高?
@传奇耐泡王-谟塔
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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