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挂板子的时候一定要注意!!!!!不要挂错!!!

修改于2025/12/151110 浏览综合
上一刻还在嚣张的7000不讲价,下一刻挂了700卖出去了……
(本来领钱的时候还没注意,看了眼人物界面瞬间清醒了)
(以及感谢瓜皮大佬发现……苦呀洗,如果能补回来点就更好了#托拉姆物语 )
菲比啾比?(并随手丢了一发魔法炮和终结)截图
菲比啾比?(并随手丢了一发魔法炮和终结)
阿巴巴,没啥好说的,稍微cos了一下 没有时装帽子可以用夏活的草帽外观,法杖可以用书杖,没有时装下衣不用也行,是黑丝,就是不重化也行,总之……就是特别随意。 (请无视后面奇怪的图)
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新人开荒攻略(305):更新中!截图
新人开荒攻略(305):更新中!
(最近更新日期:2026年7月7日) 因为游戏引导很少,但又机制复杂,所以本帖为新人玩家们介绍一下游戏的大致玩法,并总结了一下前期开荒的路径。希望能为大家提供帮助。 PS:长期玩的话,月卡是推荐买一张的,开世界聊天和定点传送,游戏体验会更好。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⚙️初入游戏先改设置 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 🎮游戏机制讲解 角色养成 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⛳
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简单写一下个人的物理拳魔攻略(305)截图
简单写一下个人的物理拳魔攻略(305)
前言: 个人认为拳魔相较拳盾更为疯狗与嘶咬,打击感起赞的,漂浮冲刺一开张老师都跑不过 能力加点: 技能加点: 连击: 装备: 副手精丽/任意精s魔导具 打法思路: 开局破风修罗破坏者噩梦 滑铲疾袭挂碎甲 闪影疾袭 中间插一下碎甲猎魂 打高暴碎甲后打冲裂地有必暴 打远呼吸战车 神手碰瓷叠复仇力量 操作简单思路简单伤害不低
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萌新好几年没玩了,想回坑现在怎么玩截图
萌新好几年没玩了,想回坑现在怎么玩
大佬们,现在这游戏怎能玩啊,之前玩过但是当时不怎么会经常死就没玩了,现在怎么玩?感觉boss都挺难打的……
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夏日活动相关内容截图
夏日活动相关内容
7月底复刻,8月开新地图 海盗据点地图有10个宝箱/掉落物点位,可以开出八种道具,其中5个石头一本书,剩下两种是家具材料 三个掉落物分别是夏日贝壳123
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2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物截图
2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物
魅露瑟哈尔的技能详解移步此处查看 第一阶段 属性 地 HP 11659333 普通惯性1%,物理惯性1%,魔法惯性1% 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避850,暴击抗性70% 胆怯 13s,翻覆 控反 21s,晕厥 60s 3分钟后有超时惩罚 第二阶段 属性 暗 HP 20820200 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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材料自回弓——对于其的构想与目前使用方法截图
材料自回弓——对于其的构想与目前使用方法
【目前已过时,请搜索其他人尽可能新的攻略,此文仅作为留档,截至修改时已经有相当多完善的攻略和思路】 先叠甲,我也是偶然发现的这个思路,然后看到目前没有一个比较完善的攻略,就想着自己做一个——然鹅我也没有做好,由于个人能力有极限,目前此攻略存在相当多的漏洞和不完善之处。多原谅,因此本帖主要目的是提供思路而不是完整攻略,还请各位继续开发。 首先说结论,目前我所得到的结果是材料自回弓不适合自动挂机,更适
精华
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万物与我都是荒诞的静寂,唯有你是我未曾落空的期盼截图
万物与我都是荒诞的静寂,唯有你是我未曾落空的期盼
与你的初遇起源于收到的一次回复: 刚收到这个回复我其实没想太多,只觉得是水友之间很平常的互动,但是直到我在雪球活动里再次碰见了你: 我是一个很普通的休闲玩家,喜欢搞暖暖把建模弄的漂漂亮亮的,喜欢搞好装备打出大数字让自己玩的舒服,喜欢和三两朋友平时打打闹闹谈天说地。我不太会研究游戏更深层的内容,看不懂怎么叠惯性,怎么设置连击,怎么自己模拟伤害,因为没什么社交能力所以不好意思主动找新朋友聊天,一路走来
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十周年入坑职业推荐截图
十周年入坑职业推荐
我觉得就是弩了(解锁双风暴之前拿弓) 首先弓一直以来都是传统的推荐入坑职业。一是不熟悉游戏设置操作和BOSS的情况下远程输出相对安全,操作友好职业。二是作为四阶时期的王者,150级的时候有远超其他职业的输出能力,作为第一个号来说输出体验较好。 然后,弓弩是灵力加点,技能规划好的情况下,技能点是有富裕的(当然现在我也很久没弄加点了)。如果想接触匠职的话(别再说什么劝人练匠天打雷劈了,找骂,有这个玩法
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