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【魔法工艺】一拳超人,一键撒币捡钱!

2025/12/162300 浏览攻略
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。在游戏玩到后期,解锁了不少新的法术后,发现之前的撒币流还是不够完善,搭配新的法术组件,真的可以实现一键撒币+捡钱了,都不需要费尽心思去捡钱,非常智能,有手就能玩。再搭配上一些伤害增强的组件,现在我们只要攒钱,就能达成一拳超人,一次撒币即秒杀。
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先来聊聊一键撒币+捡钱的思路。其实非常简单,「注魔硬币」在法术结束的时候,会将用于伤害加成的金币掉落,且掉落于法术结束的位置,而「结束传送」则会将我们传送至法术结束的位置,正好把掉落的金币捡起来,成功实现一键撒币+捡钱。
但是要注意一点,就是「注魔硬币」会在攻击到怪物时结束法术,相当于我们会直接传送到怪物的脸上,这很危险,所以我的思路是要给「注魔硬币」上法术增强「穿透」,使得「注魔硬币」能尽可能穿过怪物,达到地图边缘,同时搭配上遗物「穿云箭」,能够穿到地图之外,法术结束时,「注魔硬币」处于地图外,自然不会把我们传送到地图外,只会传送到地图边缘,算是一个相对安全的位置。
又或是直接利用能传送到怪物脸上的这个特性,搭配「奥术屏障」,先贴脸,然后受到碰撞伤害,通过「奥术屏障」用魔法值抵消伤害,近距离造成范围伤害,一套完美的combo。
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再来聊聊一拳超人的思路。「注魔硬币」的效果是:消耗并射出20%的金币,每消耗1枚金币法术,基础伤害+10%。法术结束时金币会重新掉落。现有总金币数*20%(向上取整)为射出的金币数。理论上在拥有极高金币的伤害加成下,「注魔硬币」可以达到法术飞弹的最高输出,那么就看我们如何给到更高的伤害加成了。
「炽焰晶石」、「雷霆晶石」、「伤害强化」、「过载」等法术增强已经成为过去式,不是什么很新颖的思路。那么新的思路是什么呢?浓缩才是精华,法术增强「聚爆」或将成为新贵,几个「范围增强」+「聚爆」,先把法术影响范围增大,在用「聚爆」把法术影响范围减小至55%,法术范围每减少1m,最终伤害就会*120%,直接达到爆炸输出。(这里聊一个题外话,一开始我以为「虚胖」能配合「聚爆」,后来才发现「虚胖」增加的是法术体积,而不是法术影响范围,不能和「聚爆」配合。)
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另外就是一些之前聊过的遗物搭配,以淘金者系列的遗物为主。「淘金者镐」大幅增加伤害,还是那思路,只射出一发「注魔硬币」,第一发永远是伤害最高的,不要贪,射出「注魔硬币」,等捡起来后再次攻击,保证每一发伤害都打足;「淘金者软甲」提供足够的回复,理论上无限回复;「淘金者手套」和「淘金者金杯」负责赚钱。
 
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