官僚机构修改联建议
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1,建议把都江堰改名为驰道,毕竟都江堰是水利灌溉设施,放到农业里面还合适一点,正好农业也没有顶级的设施,增加境内运动距离的还是叫驰道吧。
2,皇宫的作用仅仅只能用来称帝太单一了,毕竟没皇宫也能强制称帝,应该加一个每旬加势力武将1点忠诚或加所属城池治安10点或增加登庸游说成功率,策划自己看着办。
3,将计谋分割为外交计谋和情报计谋两类,刺杀,流言,策反,离间划进情报计谋。外交计谋增加交易(钱粮交易,府城互换,宝物换府城将领,府城换宝物将领等),联姻(立刻停战且大幅增加友好度,如果联姻子嗣登基则每月增加友好度。同时谍报等级增加。)会盟(至少两个势力上不封顶,用以停战或调解两个势力停战,以势力为目标的两个势力以上的协同作战等)使相(指定己方将领到他国为军师,时间锁定一年,两方友好度增加。)增加一个情报机构类别(开迷雾时可用),分谍报府(可以按等级查看敌方城池钱粮,兵力,将领:最好把除了太守以外的其他武将信息全部屏蔽。点开后可在情报计谋中使用谍报计策。)内卫府(反敌方谍报机构,防止己方情报被刺探。点开后可在情报计谋中使用反谍计策。)游士府(可以查看谍报等级高的他国城池在野将领并登庸。点开后可在情报计谋中使用招揽计策。)间士府(对地方将领进行策反并潜伏,在关键时刻可以反戈一击,如对方当了太守,反戈一击直接举城投降等。用反谍可反制。点开后可在情报计谋中使用策反计策。)民情府(可对敌方城池进行煽动,大幅降低治安,使城池四周出现大量流寇,点开后可在情报计谋中使用煽动计策。)秘士府(可对地方城、府、箭楼、城墙等设施进行破坏,点开后可在情报计谋中使用破坏计策。)等,策划可以再想想其他的。同时军师类将领也可以增加相关的新特性。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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