子夜输出模式就是一坨

2025/12/16735 浏览游戏建议与意见
如题,近期看到很多对游戏角色强度的讨论,但大多数局限于角色本身的数值上。
游戏角色除了数值之外输出模式也是一个很重要的点。
子夜对比起其他近战角色如电兔子和银色武神来说,她的普攻攻击模组打完一套的时间更长,虽然她的攻击距离相较前两者攻击距离要长一点但长得不够多
在面对近战类BOSS时,子夜往往一套普攻还未打完,就已经被BOSS击退打出子夜自己的攻击距离
使得子夜想要继续打出伤害就需要向前不停走步,作为一个以普攻为输出前提的角色,这对于子夜伤害的损失是很严重的(乐乐酱作为半个“远程”同样存在类似问题)
希望官方能够优化子夜的攻击距离亦或是针对BOSS的普攻击退做出其他方案解决
最后多出几个特殊芯片,优化芯片词条属性
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嘣源世界 子夜输出模式
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