8.3-攻略-猎魔人全系挂机配装攻略分享
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猎魔人专精定位:
狩猎(半肉半输出)、箭术(输出)、魔人(输出)
专精特性:
1.低分挂机-狩猎
(高闪避特性,缺少20%招架减伤,肉得不是很稳定)
(高闪避特性,缺少20%招架减伤,肉得不是很稳定)2.输出担当-箭术![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
3.特效轰炸-魔人![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
*挂机效率:箭术>魔人>狩猎
随从选择:
1.满圆桌女武神+船长/大王
2.无氪金随从可以选择满圆桌至高王、满圆桌光明使者、女妖、不朽者或小狮子等组合
注:“满圆桌”为闪避率+招架率=130%。
直接给出各专精挂机结论
珠宝:狩猎(专属-人型-恶魔)
1.狩猎(上图为12W分左右配置)↑↑↑
低分(8W以下)配置说明:
属性调整:
暴击(3000+) 回避(2800+)
全能(7800+) 精通(5000+)
吸血(2000+)
理论上猎魔人3系的精通是优先级最高的。分太低的话,首要还是能保证生存,然后随着评分上来,慢慢调整属性。
被动技能调整:酣战之血II→招架20%
主手武器调整:灾祸战刃(10%暴击剑)→深海猎人(蓝剑)
副手武器调整:辉光双刃剑(50%爆伤剑)→背叛者军刺(10%闪避剑)
最终闪避率60%(拉满3200回避是65%)。觉得生存压力不是很大,不换也可以。拉满3200回避,125%招闪其实也够用。
无395级红项链的其他选择:窃魂利刃(395级金)比400金项链少点攻强,但能兼顾更强的生存能力
技能配置额外说明:
多重斩击每次斩击均可触发精通效果,所以暴走雕文最合适,运气好的时候,1次最多给3个豆。
狩魔斩虽然是斩击技能,但不能触发精通效果,以释放频率优先,带致命雕文最好。
珠宝:箭术(人-恶魔-野兽)
2.箭术(上图为12W分左右配置)↑↑↑
这里还有另外一种0暴玩法,暴击(0)、全能(6000+)、精通(7800+)、增伤(7800+)、吸血(700+)。烈风箭带必暴特效,配合-2+2的特性,无限打爆发。效率不会差多少,看个人爱好。
箭术毕业饰品:风行者印记(箭术金)+唤魔箭矢(箭术红)
下面的视频是不带任何饰品的效果↓↓↓
低分(8W以下)配置说明:
属性调整:
暴击(3000+) 回避(3200+)
全能(7800+) 精通(6000+)
吸血(1000+)
被动技能调整:酣战之血II→招架20%
副手武器调整:辉光双刃剑(50%爆伤剑)→相位隐刃(30%招架剑)刚好130%招闪,凑满圆桌
圆桌只是为了防止被秒,如果不会被秒,可以考虑放弃回避,直接全能(7800+),精通(7800+),其他不动,剩下给增伤。
至于低分的0暴玩法,12W+分 3~4箭就能带走boss,低分过本时间较长,攒豆是不稳定因素,会有概率降低烈风箭的输出占比,造成整体输出效率下降,建议8W分以上再玩0暴。
珠宝:魔人(人-恶魔-野兽)
3.魔人(上图为12W分左右配置)↑↑↑
低分不建议玩魔人,个人感觉10W分以上再玩。一开始走主全精-次增伤路线。低分如果堆了圆桌输出会非常低,和boss打拉锯战,前排很容易站不住。专精内缺少减伤被动,自己也不是很肉不能硬抗伤害。箭术之所以能圆一下,因为他本身强度就在线。即使堆了圆桌,也有一定的输出能力。
装备配置说明:
攻强杖/蓝杖/4回杖-三选一,喜欢数值或评分高的,直接攻强杖或蓝杖,无伤大雅。之所以最后选择了回蓝杖。原因很简单,这个分段的这3把武器,实际输出能力没有很明显区别
(我打的囚牢M14,可以直接通过是否会被boss晕眩,判断击杀单个boss的速度,都是在被晕的临界点击杀boss)。
而回蓝杖会在遇到恶魔类boss时,超高概率有足够的能量直接使用恶魔奴役这个精控技能。其他两把杖有一定概率会多丢几个技能才用精控,轻微影响过本速度。
属性&技能配置额外说明:
测试过2个方案:
1.主全增,次精通,被动咒箭精通→魔能残片;
优点:生存能力更强(对高分其实也算不上优点);伤害更高(大约比精增流派多15%增伤)
缺点:挂机起步非常慢,经常3个变身技能丢完都才叠到3个豆。一旦人品不好,魔能弹幕断档,又得和boss干瞪眼。
2.主精增,次全能(上图的配置)
优点:起步快,输出平滑,技能不容易断档。被动不需要带魔能碎片,也能无限魔能弹幕;
缺点:除了减伤低点,暂时没感觉有什么缺点。


