简单粗暴的给技能倍率、减技能消耗、ap回转、给个肉点的buff,回点血等。机制还是121的行动模式,你不动就亏,所以你为啥不能搞个累积行动次数的机制呢,你都会哪里亮了就换职业重启,满了能变身。你要是搞个积累行动次数的机制,哪里亮了就积累一次,想动就能动依旧要换职业,不过动了就灭那个图标的灯,依然能变身,但不用固守121的行动顺序。我不懂代码,或许敲代码的会骂搞泥玛
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
呢,啥都想这么顺
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
氪金了吗
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
。哦忘了pvp,那铁的搞不了了。
哈哈哈无所谓了,这或许能满足那些强度党了吧,但我不是强度党,我是的话我早就抽奥德莉和郑乐萱了。我还是追求代入感和手感的。
海莉丝我会抽,可能三命吧,看她这样子比不比的了奥德莉的打头不知道,感觉比不了,不过大号工具人应该是够了,小记者和狼叔无视减伤等的一些机制绝活,她会。这些是比较保值的。