11转刺客前瞻

修改于昨天 13:26943 浏览综合
这次继续用10转技能,在10转基础上多了五个超新星技能。每个职业从五个里面选三个装上。
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刺客的超新星技能特别简单,也很垃圾。五个技能分为三类,一个必带,两个模式二选一,两个温度二选一。
第一类必带技能: 街机霸主
    11转技能的基石,增伤最多的技能,但是在不带模式的时候只有14%的基础增伤。
    这个的意思是在战术期间,核心,被动,战术,风格召唤的冻冻乐都能叠一层7%增伤。
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第二类技能,达人模式和热舞模式二选一
达人模式: 初始1层,但是10层的时候增伤降低3%
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热舞模式:初始2层,满层从10层变成8层
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第三类技能:低温和热度二选一
低温:  实战基本上保持在二三十层的样子
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热度: 这个技能巨蠢,根本叠不满,他的意思是战术持续期间每秒加1层,冷却期间每秒减1层,最高25层,但是实际上战术只持续6秒,就算冷却缩减20%,也是6秒持续6秒冷却。只有左线加2秒战术持续时间可以叠满,但是左线爆发不如中,长线不如右。
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总结来说,11转对刺客爆发加成不大,可能又要回到九转那种越打越强的节奏了,右线暖机三分半开始超过左中,七八分钟就是左中一倍伤害。
另外街机霸主的10层buff很怪,30-40秒的时候差不多叠满,到了一分半突然消失,然后叠到五六层消失,到两分钟多才开始慢慢叠到10层,三分多又消失,这直接导致达人模式和热舞模式伤害基本区别不大。
后面我改成20CD试了一下,10层buff可以常驻了,不会突然消失,热度的也不会掉0层,基本处于10-16层徘徊。
低于20CD推荐带 街机霸主+达人模式+低温
20CD推荐带 街头霸主+达人模式+热度
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1
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