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海莉丝改动建议

2025/12/17149 浏览反馈
PS:第二版改动是第一回合不需要罗娜即可进入粒子形态,下16加回血,减少AP消耗。
没有特长的问题还是没解决,第二回合不绑罗娜依旧难受,我最在意的跟队友穿插行动的设计还是没改,我现在都不知道600抽花在哪。PS完毕。
我认为技能杂而不精、缺AP、回转差、第一回合进不了形态这些都不是最大的问题,而是绑队友和激发能机制,我非常不喜欢队友动完给她再动的设计,太拖沓了,而且麻烦。
我的想法是改成只专精一到两个职业,再动改成不需要队友的普通再动,一回合能进模式,再优化一下ap回转应该就可以了,其他都不太重要,重点是改再动,如果不优化这个再动模式,我可能会考虑等下半或者春节。
印象中一些强力角色都多少有点单刷或者少人过图的能力,这个角色就完全没有,也不是说不能单挑就不行,而是在某些极端情况下会灵活一点,而且能单挑也算是一个加分项吧?
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钢岚 海莉丝技能改动
12天萌新报到截图
12天萌新报到
准确来说算是猛猛肝了11天,第一天建号就睡觉了,打到今天卡8-15了,实在没招,曜打杂兵是真的舒服,打坦克之类的很吃力,实在没办法,换了个夫人和唐小葵才把坦克过去了,今天应该还能推几关,这次准备下足600抽就算了。 大佬们帮忙看下,还有两张角雕调度券和八个蓝块换什么可以让开荒期舒服点,还有后续怎么规划资源。(我感觉我打的很急,强度焦虑有点严重,也不知道这次下足600抽划不划算,但是也没得后悔了,先
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钢岚2.8版本常用人物主观强度梯度排行榜截图
钢岚2.8版本常用人物主观强度梯度排行榜
二周年快到了,估计会有不少新手朋友入坑,本强度榜综合巅峰群群友使用体验得出,不引战,纯讨论,为广大岚友指个北,本强度榜分为PVE强度、PVP强度、综合强度三个维度,玩哪部分的朋友就请看哪部分的强度,比如只玩pve的朋友请看pve强度,两种都玩的朋友可以看三个强度,没必要看自己不玩的部分徒增烦恼,如果非要看,还感觉不舒服,那就是你说的对。 #钢岚
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关于海莉丝的吐槽和建议截图
关于海莉丝的吐槽和建议
我认为技能杂而不精、缺AP、回转差、第一回合进不了形态这些都不是最大的问题,而是绑队友, 我非常不喜欢队友动完给她再动的设计,这么设计无非就是为了限制她的强度,虽然现在没看到有啥可限制的…… 我的想法是改成只专精一到两个职业,再动改成不需要队友的普通再动,一回合能进模式,再优化一下ap回转应该就可以了,其他都无所谓,重点是改再动,如果不优化这个再动模式,我可能会考虑等下半或者春节 PS:我印象中一
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新人入坑三天,求指点截图
新人入坑三天,求指点
之前玩1999玩的现在有点长草,翻来翻去来玩钢岚,我就零氪或者月卡正常玩,想问问我目前最应该干什么,抽什么人物,组什么阵容,抽哪些甲,翻来翻去找攻略,详细的攻略太老,二周年的新攻略又太笼统了,来论坛找各位大佬指点一下 入坑三天: 我的人物: 我的机甲: 目前是主线打到第四章一半的进度: 希望有大佬可以解答我的疑问感谢 疑问一:还需要抽什么人物和机甲 疑问二:目前应该抓紧做什么 疑问三:阵容推荐#
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海莉丝是否能扛起二周年截图
海莉丝是否能扛起二周年
PS:第二版改动是第一回合不需要罗娜即可进入粒子形态,下16加回血,减少AP消耗。没有特长的问题还是没解决,第二回合不绑罗娜依旧难受,我最在意的跟队友穿插行动的设计还是没改, 吃最多的资源,复杂且繁琐的操作完全对不起我费的脑子,再一对比其他操作简单角色的伤害就有点绷不住。 我现在都不知道600抽该花在哪。PS完毕。 我认为技能杂而不精、缺AP、回转差、第一回合进不了形态这些都不是最大的问题,而是绑
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边境和模组模块问题截图
边境和模组模块问题
1.边境少于25藏品怎么完成?战斗结束给的藏品不能不拿,就算商店不买东西都超过25个了啊。 2.边境隐藏关怎么打出来?有攻略说用最佳拍档封面人物,试了,出不来。 3.奔霄和影子兔,谁更值得先升金二再拆模组?或者说游戏里哪些模组值得金二再拆,模块没几个,有点舍不得,模块是用在升彩好还是用在拆模组好? 4.如果有模块的情况,是优先用模块升彩?还是岚体兑换部件升彩,模块留着备用?
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更新前瞻!哈达威与萤石复刻卡池同步开启截图
更新前瞻!哈达威与萤石复刻卡池同步开启
钢岚将于7月2日进行全服例行维护更新,核心内容是机师哈达威与机兵萤石的复刻卡池。特选招募轰鸣逻辑将于7月2日10点至7月16日10点开启,机师哈达威获取概率大幅提升。特选购置辉萤之蚀同期开放,机兵萤石海运获取概率同步提升。 哈达威是3.1版本推出的中型机师,定位为战术职业,核心机制依赖攻击叠加析构层数提供增伤与固定伤害。萤石作为其专属机兵,在暴击与固伤体系中有一定适配性。同期上线的还有推演记录签到
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关于出专武的顺序截图
关于出专武的顺序
测试服奥德莉和正乐萱专武已出,话说这游戏出专武的规律是?既不是按照实装顺序,也不是谁最弱出谁的,纯看心情吗? 顺便再说一句,角色行动顺序优化了吗?能不能加个这个:
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关于芯片加工的疑问截图
关于芯片加工的疑问
这个最高能加到多少,有啥注意事项吗? 还有芯片单个属性的数值应该是19到34(我只见过这个区间的),对这个加成有啥影响吗?是否最高最低都能加满?
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关于中型机师芯片的疑问截图
关于中型机师芯片的疑问
轻型我知道选闪避,那中型是选抗暴还是暴伤抵抗,还有这两个叫法都差不多,有啥区别吗?
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