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做个周常三天一轮的世界boss留住玩家难么?
昨天 15:23
328 浏览
综合
天天有弃坑的氪佬不玩了。氪金练了武将也没事做,玩法和剧情很久挤不出来一点,每天上线十分钟就没事做了,提高难道只为了一个月一次的盟战boss吗?
做个三天的周常世界boss挑战,设置个个人伤害奖励。个人伤害达到多少可以领取绿抽一个,红抽一个/二个。然后同时排名奖励给称号,让氪佬去卷,10-100%给个几十一百金币。这些奖励三天给一次,都不如月卡玩家获得,也不会影响官方卖资源。让玩家有提升自己的欲望,养成的成就感,就能留住更多玩家。何乐而不为呢。
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