聊一聊个人对猎魔人三系的理解

修改于2025/12/217653 浏览综合
由于测试压7W战力打秘境,后来准备升战力再测不同配装和属性时测试就关了。所以数据不全,这里只聊一聊个人对新职业三系的理解。
猎魔人三系的精通都是攒豆用来施放核心技能的模式,导致精通是非线性收益,提高精通主要体现在核心耗豆技能的覆盖率上。而由于攒的豆基本不会留着,导致精通的属性收益大打折扣(本质上其实就是为了尽可能多的打出唯一超模的耗豆技能而不得不堆高本身收益极低的精通)所以放弃精通转而堆全能(配装和手法上也选择少打耗豆技能)似乎也是一种可行的方案(当然堆精增肯定是公认的强,这里只是想有没有放弃精通的玩法,特别是狩猎和魔人)
    套装选择上,新的DPS插件表明水刀套没有强到可以无脑选择的强度。反而瘟疫套表现优异。狩猎建议瘟疫或2+2(25暴伤,10攻强),箭术专属(零暴流)或瘟疫或2+2(常规流派),魔人水刀(弹幕流)或专属(新星流)目前具体多少战力哪种配装最优不好下结论 职业特性上,猎魔人没有狂暴,骑士,狂徒这种天赋的高面板(常驻暴伤,高三维,攻速等等)它的优势是技能伤害倍率高,这也导致挂机上猎魔人没有优势
   狩猎由于天赋里输出防御被动各占一半导致输出上吃亏,没有20招架减伤和高护甲也导致其最多是个半肉,狩魔斩不能叠豆天然吃亏 ,而且狩魔斩相对于箭术和魔人的核心技能依然亏模,这就是狩猎给人感觉刮痧的原因,本身三维数值就不高,为了强制打狩魔斩还要放弃一部分全增投入到精通上
   箭术精通被动比较合理(乌鸦那三条亏了)伤害有优势,裂风箭超模,与另外两个天赋相比赢在必暴和群伤上,所以为平衡考虑狩猎和魔人的耗豆技能也应该加上特效,比如狩魔斩无视护甲,魔能弹幕暴击伤害提高100之类的。
   魔人升级过程中技能安排不合理导致没什么技能可用,精通被动不如箭术,但还说得过去。混乱新星较超模 ,所以就算没有红饰品和强力套装的情况下,魔人也能靠打混乱新星兜底。核心魔能弹幕并不算强,但由于和红饰品联动,以及混乱弹可以附赠好多的弹幕,导致该流派整体出伤频率可观
  至于饰品,如果没有只玩单天赋的计划,最好按个人喜欢选择两个天赋的红,黄饰品等后续瞟箱子
  最后由于三系都没有足够坦度的天赋,而且没有什么技能可用来杂耍。所以用猎魔人零基础开荒不推荐
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