聊一聊个人对猎魔人三系的理解

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由于测试压7W战力打秘境,后来准备升战力再测不同配装和属性时测试就关了。所以数据不全,这里只聊一聊个人对新职业三系的理解。
猎魔人三系的精通都是攒豆用来施放核心技能的模式,导致精通是非线性收益,提高精通主要体现在核心耗豆技能的覆盖率上。而由于攒的豆基本不会留着,导致精通的属性收益大打折扣。所以放弃精通转而堆全能(配装和手法上也选择少打耗豆技能)似乎也是一种可行的方案(当然堆精增肯定是公认的强,这里只是想有没有放弃精通的玩法,特别是狩猎和魔人)
    套装选择上,新的DPS插件表明水刀套没有强到可以无脑选择的强度。反而瘟疫套表现优异。狩猎建议瘟疫或2+2(25暴伤,10攻强),箭术专属(零暴流)或瘟疫或2+2(常规流派),魔人水刀(弹幕流)或专属(新星流)目前具体多少战力哪种配装最优不好下结论 职业特性上,猎魔人没有狂暴,骑士,狂徒这种天赋的高面板(常驻暴伤,高三维,攻速等等)它的优势是技能伤害倍率高,这也导致挂机上猎魔人没有优势
狩猎由于天赋里输出防御被动各占一半导致输出上吃亏,没有20招架减伤和高护甲也导致其最多是个半肉,狩魔斩不能叠豆天然吃亏
箭术精通被动比较合理,伤害有优势,裂风箭超模
魔人升级过程中技能安排不合理导致没什么技能可用,精通被动不如箭术,但还说得过去。混乱新星较超模
至于饰品,如果没有只玩单天赋的计划,最好按个人喜欢选择两个天赋的红,黄饰品等后续瞟箱子
最后由于三系都没有足够坦度的天赋,而且没有什么技能可用来杂耍。所以用猎魔人零基础开荒不推荐
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