说说个人对于刀职业的各个散件装备的优劣

2025/12/171538 浏览攻略
今天开服第七天了,第一天不会玩,前天雷转的暗。
这两天天试了各种装备的秒伤效果,试了试哪些增幅是独立乘区,哪些是叠加的。
这里说一说,可能会有错的,仅供参考
以下自己当前伤害。
TapTap
这个是今天上午世界boss伤害,一分钟首领木桩秒伤大概1.7左右。
1、武器
武器应该全部属于独立乘区。像图示这种的属性增伤,因为是敌方增伤,属另一种伤害,不计入自身属性伤害,也是独立乘区的。
TapTap
虽然武器好多都有100%加成,但前中期应该比不上暴击手套的加成的。不过我这基本上快淘汰这个了,下面说
2、副手
副手里额外伤害都是独立乘区,主要说下新出现的几个说明:xx技能时,以及全元素增伤。
属性栏里是有这个全元素伤害的,最初以为这个要和元素计算加起来,结果是相乘的。副手里的全元素增伤,本来以为会加到属性基础的元素增伤,最后被稀释,结果并不是,都是单独按说明倍数相乘的。
xx技能时触发这个,属于独立时间,也是按倍数相乘的。
这里就要说起暴击副手和首领增伤了,这两个没有其他触发条件,没有额外,所以数据直接加面板了。这样就被自身基础属性稀释,我个人这里首领增伤副手已经路边一条,暴击副手明天也彻底淘汰。
TapTap
数值给的很高,但后面自身首领增伤高了,这个就没啥用了。
TapTap
个人现在挂深渊四十多层,带的这个,刚好30s左右结束,挺不错的
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