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建议+催更

2025/12/18236 浏览综合
计谋应该加入新玩法以及新技能,个人提供新思路。
计谋1:可以使某势力城池减少士兵、粮草。
计谋2:计谋里虽然有割地求和,但这是玩家的割地求和,建议加个让某势力割地的玩法。虽然玩家强大的时候,Al会主动割地给玩家,但咱们也可以主动出使某个势力,让他们割地。
计谋3:可以出使某势力要求给予粮草、士兵安排到某个城池,当然,如果是同盟期间,某势力同意后,会扣关系值。如果不是同盟,但保持友善的,同意后,玩家和对方将会进入和平的倒计时。
Al势力优化以及提升建议。
1.当Al势力与玩家属于同盟期间,但Al势力遭到某势力攻击时,Al势力有概率让玩家发出求援,当玩家同意后,如果关系值没有满的,就可以提升关系值,亦或者送东西。不过要考虑的是,同盟势力的某个城池和玩家最近的城池距离有点远的可能性,但这样的机制我相信大家会喜欢的。
2.商路的优化建议:希望可以弄个商队建模出来,显示往返路程,如果考虑卡顿的问题,这个建议可有可无。
建议开发新技能,个人思路:
技能1:可以让敌方武将“暂时性”成为玩家的武将,玩家可以利用“暂时性”武将来减轻压力,这技能随着等级提升,利用的回合次数也会提升,比如1级:2回合,2级:4回合。可以想象一下如果将技能用到吕布、关羽等人,都可以扭转大局,这技能不建议加到自建,只能给之后做出来的神将使用,个人觉得很适合刘协、刘备或者百智武将。
技能2:虽然建筑里有陷进,但也可以加入到武将身上,比如:地刺、水潭、火坑、毒雾等等,至于效果就是技能字面意思啦。但有一点注意,陷进不建议放置一个格子,毕竟谁都不知道Al下一步路线会走哪里,如果放置一个格子,Al没有踩到就会浪费技能,所以建议一排,一排3-4个格子,直接用手指按住格子滑动屏幕放置或者给个旋转按钮放置。这技能适合南蛮武将、山越等,也可以加入自建里面去。
技能3:撒豆成兵,顾名思义就是当场召唤士兵,虽然过于神话、但都有神将了,也不怕过度离谱,这技能适合张角,或者考虑一下出个神张角?
技能4:当敌方武将攻击我方武将时,敌方造成的攻击会被反弹,也就是反伤。这技能得搭配治疗。适不适合加入到自建我也不清楚,但给神将是肯定的。
猜你想搜
逐鹿 计谋新玩法
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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新出的dlc将弱吗?截图
新出的dlc将弱吗?
我根据目前的一些信息分析一下。首先看一下张辽,我拿他和关羽对比一下 关羽的大幅增免伤堪称大幅之耻,只有20%。张辽估计不会太低估计对对专属兵种的增伤在25%朝上。威震华夏特性增伤很高但限制人数。张辽装节钺没卡人数所以差不多了。张辽还有五军加伤(其余几人可不像关平周仓给关羽增伤那么挂件,强的都是相辅相成),关羽的兵势其实一般般,增不了多少伤。看下来特性方面关羽强但不多,毕竟卡人数,但回蓝赢太多了。 只
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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