对米线游戏运营的一点小建议

修改于2025/12/18188 浏览建议反馈
米线是我很喜欢的一款游戏,从开服玩到现在全勤,氪条2000。基本是开服上半年氪的,后来各种原因停氪了。通过我玩的隔壁游戏小巧思给米线提点建议(其实是造抄):
1.福利要增加,接下来各个版本限定接连上线,增加福利是重中之重,不然很容易流失大量玩家,且不利于新玩家入坑。联动限定,不加福利怎么吸引新人呢?可别抠抠气气的消减福利了,只会适得其反。
但挣钱肯定要挣,可以加一些其他方面,例:
花钱皮肤附带一些抽卡资源(可区分卡池),让大家更愿意花钱买。
2.小氪条是个好主意,米线周年也学了,但送的时尚小垃圾我不喜欢,没有想要的欲望。
3.高人气角色要利用好,桃子已经沦为路人久矣。越王不论是开服强度还是文物价值,都是米线数一数二的高人气,但现在没人提了。焕彰也拉胯。
4.游戏内容还要丰富,别在吃老本了,翻来覆去就这点内容。可玩性太差。是不是学学其他战旗游戏?或是自己开发新玩法。
5.剧情太啰嗦,对话太多,其实米线剧情还可以,但是在啰嗦文本太多,看不下去。哪怕从文物本身故事着手进行改编也可以。
6.联动要有联动的样子,周年等活动要有活动的热闹,运营人有点活人感。
米线现在不温不火,自己没创新的话,要不然就再多学学别人,自己别瞎搞了
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