下载 App

剑盾连击思路分享

修改于2025/12/181049 浏览综合
        主帖子
        剑盾其实是一个蛮需要想象力的职业,因为缺少回蓝手段,所以想解决这个问题,就需要在连击上面下点功夫,连击也是变得多种多样,不同BOSS的连击也可以截然不同。毕竟能通用连击往往只有短连,比如冲击波-归来增幅-终结增幅这种。
TapTap
我拿自己的连击抛砖引玉一下
这个连击总共消耗2蓝,适用于吃翻覆和吃晕厥且没有控制减伤的野王BOSS。
        音速挤压(2蓝),用这个起手是因为带上托环能获得闪躲贯穿的能力,野王都是具备闪躲率的,而连击中技能被闪躲过后并不会终止连击,而是会继续释放,所以如果控制被闪掉了玩家就会陷入长时间的站桩过程中,很容易被还在活蹦乱跳的BOSS一招拿下,所以选择一个稳定的起手至关重要。
         骑士誓约(0蓝),因为补位效果,所以是0蓝耗,同时也是整套连击能运行下去的核心,连击中的补位效果能让当前技能的蓝耗变成0,并且拥有和补位技能蓝耗相同的储备蓝量,后续的技能都会优先使用这个储备蓝量而非玩家本身的蓝量,没用完的话会在连击结束过后2倍消耗剩余储备蓝量。因为补位还有另一个负面,补位的技能伤害降低80%,后面技能伤害依次减少60%,40%,20%。所以也需要足够长的连击来弥补这个负面。(骑士誓约提供的15增伤不会因为补位打折扣。)
       神速和剑斗(0蓝),两个技能是为了抵消上文提到的补位负面,连击的效果(蓝耗降低N-1,N为该技能所在连击的位置。)会让神速变为0蓝耗,剑斗本身0蓝,所以选择反射,来让下一个技能减少1点蓝耗,因为没有使用补位带来的储备蓝量,所以会顺势继承下去。
        飞盾(0蓝,使用了1点储备蓝量),连击正式进入输出环节,因为补位原因,飞盾实际只有80%的伤害,需要增幅弥补一下负面,实际飞盾伤害130%。(增幅会提供给当前技能50%的伤害增幅,并且使下一个技能伤害减少50%)。为什么不继续塞一个技能去抵消补位的负面呢,因为因为这时候的飞盾可以刚好无缝衔接上翻覆控制结束,而且连击长度是有上限的,如果再塞一个会导致连击长度不够用嘞。
        灵气之刃(0蓝),因为动作时间长,灵气放在飞盾造成控制过后刚刚好,不会因为长时间的释放时间出现意外,也能抵消飞盾增幅的负面,毕竟灵气最重要的20%终伤不会因为连击打折扣。
        完封(0蓝,使用1点储备蓝量),完封因为需要攻击处在控制下的目标,才能变成完全比赛,所以在灵气抵消飞盾增幅的负面过后,完封就可以上场了。
        冲击波(0蓝),既抵消了增幅的负面,又可以通过连击效果达到0蓝耗,还能减少下一个一半的技能消耗。
        归来!(0蓝,使用了2点储备蓝量),增幅!输出!
         最后的终结增幅需要3200蓝,因为蓝量不够所以这个连击会自行终止,就算储备蓝量没用完也不用还了[TapTap×初音未来_啦啦啦]。
所以根据整个连击思路,我们就可以衍生出应对BOSS的不同连击,比如打猴子这种控制状态有减伤的,将归来中置,就可以控制技能收尾来避免这个问题。
比如这样,完封刚好卡在控制结束的最后触发完全比赛(就算控制减伤的情况下,完全比赛伤害也比完封高得多),因为猴子攻击前摇大,在佣兵的拉仇下,后续的技能也能较为安全的打完。
TapTap
为什么用流星补位,因为是早期截图,那时候骑士没五阶,狂战也没点满,流星还能挂挂眩晕。
打图雷这种只稳定吃翻的,就可以这样
TapTap
完封能在翻结束前触发完全比赛,冲击波归来处于图雷攻击的准备时间,可以安全打完,灵气带无敌可以规避一次伤害,猎魂自带的无敌和回蓝也可以更好的收尾。
咱个人的整体打法思路就是如此,希望能给大家一点帮助,如有疏漏和说的不对的地方欢迎补充和斧正!
TapTap
猜你想搜
托拉姆物语 剑盾回蓝技巧
01:01
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
181 赞
54 回复
十周年入坑职业推荐截图
十周年入坑职业推荐
我觉得就是弩了(解锁双风暴之前拿弓) 首先弓一直以来都是传统的推荐入坑职业。一是不熟悉游戏设置操作和BOSS的情况下远程输出相对安全,操作友好职业。二是作为四阶时期的王者,150级的时候有远超其他职业的输出能力,作为第一个号来说输出体验较好。 然后,弓弩是灵力加点,技能规划好的情况下,技能点是有富裕的(当然现在我也很久没弄加点了)。如果想接触匠职的话(别再说什么劝人练匠天打雷劈了,找骂,有这个玩法
14 赞
17 回复
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
89 赞
82 回复
10:07
弩副手与打野体验粗测试截图
弩副手与打野体验粗测试
由于弩改版原因,弩副手几乎不再影响征服者的伤害(魔导具取魔法与物理间的最大值),选择一个好用的副手会影响不同场景的游戏体验。 ↑弩盾有贴近上盾击与远程飞盾作为稳定控制,能让星坠更好命中;弩刀的多重狩猎·猎狼猛袭有冲击波相似的蓝耗减半作用,适合快速跟进目标补刀(龙力同款,找不准时机就是送)。 —————————————————————— 此外,不用太纠结于满层30终伤,第61次以后要4次普攻叠一层,
20 赞
11 回复
远威弩箭介绍截图
远威弩箭介绍
远威弩箭本质是一种扬长避短的玩法,以曲线炮和星坠为核心,征服者在真空期补输出,火线补爆发,但是远威弩箭需要昂贵的装备+一定的游戏基础+一定的手法,不适合大部分玩家游玩 核心输出思路: 星坠和曲线炮的伤害都与征服者差不多,但是不需要像征服者那样需要普攻五次才能释放,普攻五次需要2秒,起手+征服者需要1.7秒,总计3.7秒才能打出1个征服者,而星坠增幅曲线炮或曲线炮增幅星坠仅需2.2秒就可以打出大约1
19 赞
20 回复
敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
14 赞
12 回复
托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行截图
托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行
个人观点粗略的排了下,仅供娱乐参考[表情_吃瓜]
15 赞
10 回复
00:39
弩宝,好玩爱玩截图
弩宝,好玩爱玩
弩盾!弩箭!弩刀!三个愿望一次满足 (可惜活动刀没回来刷错过了) 手拿大炮打猴子
12 赞
1 回复
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
21 赞
13 回复
剑盾装备和王石推荐截图
剑盾装备和王石推荐
基础配置 武器推荐 属对属4正附魔,还可以给双剑当副手用 (归来,破坏之刃,完封,都是吃基础灵巧加成,水平和剑突吃总灵,但是还是暴伤附魔伤害更高,不用选择灵巧剑和灵巧衣。) 王石选择有很多,可以根据情况选择,单孔个人推荐爆山,当前版本综合收益最高的石头,次选真魔晶兽,给的蓝量可以提高舒适度,近威和贯穿也是很不错的属性。 衣服推荐 三暴对属衣 王石推荐 阿鲁塔达尔稳定占据一席之地,数值的魅力。 另一
38 赞
8 回复