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魔法工艺无脑BD

2025/12/191990 浏览攻略
克总,手残+懒癌福音,进房间等待收割就行,大成后困难第三章BOSS关直接开隐身或者石化就能过,克总自带吸血BOSS秒不掉它。技能核心关键是范围(2级就够用),和引力牵引(2级够用,暴击越高越好,数量越多对小怪越强,但是对单无用,秒伤900+就可以碾压各种房间小怪),前期有这三个无脑用,随便一个法杖(蓝高优先,蓝量是提升克总的基础伤害,线性提升)召唤出来一直在,小怪基本都是秒。相当于有个自动清怪器,自动索敌,加多重攻击。配其他法杖建议高爆发的,滚石,大剑最优可以打作者抵挡弹道,可以说配万物。最关键的很多技能和爆发类不冲突,很好找。
以下是克总的几个阶段以及技能影响,普通版也足以秒杀当前版本小怪。
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增伤物件效果不明显,一个足够。
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基本满爆的情况下,蓝量提升的伤害成正比提升最大,引力作为对群效果最好,目前版本没有任何小怪可以站住一秒,去掉引力的话单体秒伤在4000+
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魔法工艺 克总召唤流
暴打作者只需2种法术截图
暴打作者只需2种法术
核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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个人常用流派总结截图
个人常用流派总结
前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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新角色有点弱...不如说是非常弱截图
新角色有点弱...不如说是非常弱
获取方式: 获得35个遗物(已足够的需要再局内重新获得任意一个遗物来刷新一下) 无法升级,最高就是一级 被动讲解: 开局(就是禁法术的首关)打死两只小怪可以获得三个可选择符文,只可选择一个(注:重启之钥在第一章节获取会重新回到首关,并可以重新获得一个符文石) 之后遇到的遗物下面都会附带不同的三种符文数,到一定属性符文石才会解锁新能力 1.红符文石 有负面减伤效果,对前期伤害来说很鸡肋,本来就没什么
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【魔法工艺手游】九套套装全看懂!截图
【魔法工艺手游】九套套装全看懂!
【套装】是《魔法工艺手游》的重要组成部分,也是我们能在营地中就决定的局内道具。了解套装,对刷取资源、高效通关都非常重要。各位大魔法师,快来和我一起了解魔法工艺的全部套装吧! 一、总览 去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套
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萌新快速通关普通晋级困难截图
萌新快速通关普通晋级困难
玩了大约一天谈一谈萌新的理解,试了好多次才通关普通,继续娱乐 1:技能搭配 1.1寻踪:必备技能,所有右侧技能自动追踪,比导航好用太多太多,完全站桩输出,必刷技能 1.2守护仗灵:自动施法右侧技能,打一些技能太碎的Boss不用切换魔杖,排列好,自己输出,只要手动主魔杖就行 1.3光柱必备,通关最后Boss时全屏技能,进门自动光柱子,Boss技能正面来站柱子后,后面来站柱子前,无脑通关 1.4输出技
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近战法师--破魔剑截图
近战法师--破魔剑
近战法师可玩流派众多,这期破魔剑为主要输出法术 近战法师主动技能位移,位移可无魔耗释放法术,破魔剑可消除弹幕 聚爆黑洞二重奏(进阶)--一剑开天门 法术:黑洞(二星),二重奏(二星),破魔剑(0星即可),拟态魔方,扩容石,范围增强,坠落,聚爆,主观缓时,炽焰晶石(选拿) 遗物:放大镜 第三章刷聚爆和主观缓时方法: 先找到这样的坑 打败带坑关卡的小怪,随后进入下一个门,后赶紧返回主菜单,重进游戏后会
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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狴犴飞剑攻略-简单无脑不用走位瞬秒boss截图
狴犴飞剑攻略-简单无脑不用走位瞬秒boss
飞剑秒boss技巧,简单无脑不需要走位,先放一个秒制作人狗头的视频 接下来是攻略部分: 法术搭配 接下来是整体的思路详解,玩法核心在于狴犴飞剑这个被动法术,通过释放主动法术来触发这个伤害很高的被动飞剑 所以我们就围绕这个狴犴飞剑的介绍来构造就可以了。 狴犴飞剑有数量限制,要围绕这个法术来玩,那肯定得一直有飞剑可用,飞剑数量足够了,触发飞剑需要释放主动法术,那么就还得保证主动法术能随时用不能断。 1
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戴夫全新玩法截图
戴夫全新玩法
我在玩戴夫的时候,发现他的鱼叉是多段伤害,就试了一下用命中敌人后置槽充能的法杖,后面带三旋弹,发现可以无限叠鱼叉,后来又试了试暴击充能的法杖,发现也行,感觉挺爽的。法术方面和攻略差不多,刚需节能模式,多重,分裂随便拿拿就可以了。
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魔法工艺联动上线!新套装+法术截图
魔法工艺联动上线!新套装+法术
《魔法工艺》×《失落城堡2》联动上线,符文法师套装与四款联动法术等内容实装 由波浪游戏开发、哔哩哔哩游戏发行的「魔法编程」动作肉鸽游戏《魔法工艺》,近日已正式开启与《失落城堡2》的联动活动。 据了解《失落城堡2》是由Hunter Studio开发的横版动作肉鸽游戏,为知名肉鸽作品《失落城堡》的续作产品。 本次联动的核心内容是新增「符文法师套装」及配套的三色符文石机制。相关联动内容如图所示不再赘述。
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