属性选择攻略
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破防为什么重要,首先我们看破防的介绍,破防=伤害提高+暴击率
然后我们再看防御的介绍
破防=降低敌人格挡,格挡可是直接减50%伤害
所以破防=伤害提高+暴击率+减敌人格挡
如果你的破防不高,你会发现你打高难度的BOSS会一直飘格挡,伤害大打折扣,所以破防很重要。
一件毕业的装备应该是攻击+破防+易伤>范围>爆伤
由于神话装备词条固定,所以不要用过多的神话装备,这会让你的破防很难堆提升也不大。
再来讲讲伤害 为什么主推 易伤 暴击伤害 范围伤害
因为这三个是独立乘区带有额外字眼,其他类型的什么满血伤害,首领伤害,普攻伤害等等都是都是在一个乘区里的
伤害=基础×乘区1(易伤)×乘区2(暴击伤害)×乘区3(范围伤害)×(普攻+战技能+炸弹伤害+受伤伤害+满血伤害+狂怒伤害+首领...等等当然有条件的不是都生效比如满血和受伤不能一起) 当你有100%伤害的普通乘区,再获得10%,你的提升只有210/200=5%的实际总提升一般到后期普通乘区都能堆到200多以上收益更低不到3%,但是你如果是易伤的10%就是实打实的10%提升至少在易伤少于100前都是大于5%的提升
由于这个游戏并没有像魔渊之刃那种基于最大生命或者当前生命的伤害,所以范围伤害并不是很强,如果哪天有了,那么范围伤害就是神,能放大这种百分比一刀秒BOSS不是梦![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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