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理性讨论防御跟生命哪个更重要

修改于2025/12/20675 次播放综合
因为我上一条帖子很多人跟我说生命不如防御 开服的时候都在讲防御属性路边一条 现在防御的口碑是啥时候变好的
在我这里肯定是提升生命优先于防御的(就推图而言哈 竞技场反正我都是下防 随便打打能拿芯片)
1、防御的生效机制是直接去跟攻击做差,几千的防御在几万攻击面前简直就是个萝莉,根本扛不住,完全被减伤diff,所以肉就疯狂叠生命 减伤 格挡 受治疗(推图有用),当然绝活钻头可以叠防御。
2、生命值可以更直观的看到你抗不抗得住 你提升了就代表你能抗住能过 但是防御你提升了你也不知道能不能过 升了防御还过不了那不是资源利用效率就降低了么 雪球就滚不起来
3、另外最重要的防御属性肯定是减伤 我的武神是95格挡 90减伤 无防御芯片防御1000 血量30万 在4500层最少血量是50%左右 所以其他数值差不多20万血量的武神在4500层应该够用 其他的可以去叠防御 但就不知道后面多少层20万血就不够用了 这就是升防御的缺点 所以叠生命值我觉得没毛 稳稳的幸福
4、然后奶量问题 对于我来说(挂机不手操)如果奶不满就跟没奶差不多 只是亖得慢点 所以奶量默认能奶满 视频里雅的追击技能有无法生效的bug就只能天使皮加雅
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嘣源世界 生命值 vs 防御属性
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实测竞技场不公平截图
实测竞技场不公平
竞技场,攻击方有星光体加成
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减免武神PK钻头王截图
减免武神PK钻头王
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不知道算不算bug截图
不知道算不算bug
战区每推完一关都会重置挂机时长,那我一次推一两小时岂不是很亏[表情_晕了]还是说后面其实有正常把奖励加上啊
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再来一条武神暴毙实录截图
再来一条武神暴毙实录
寄得飞快
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升星的属性不显示在面板上,但是在战场有截图
升星的属性不显示在面板上,但是在战场有
满星剑神,战场是是两万九的血,面板是两万三,升星的一千二和30%血量在战场上结算。#游戏杂谈
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低配阵容过剧情关卡第20-15关截图
低配阵容过剧情关卡第20-15关
没武神或者配置不够的可以加个大佬好友借个高级的武神或者电兔子替代。#游戏攻略 #游戏杂谈 #游戏日常
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00:28
自测了一下兔子与武神平a伤害截图
自测了一下兔子与武神平a伤害
兔子的芯片和练度还略逊于武神,两个角色的面板图一会我会放评论区。 结论是光看平a打100w血的模拟几乎没区别,武神攻速更快,兔子伤害更高。 开大招时武神反而会掉buff,而兔子大招伤害却是目前t0级别,考虑到武神可以有不放大保留buff的操作,因此实际上两者差距也并不大。
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剑帝单推1950截图
剑帝单推1950
具体属性发评论区,没时间挂机。
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5000手动开技能截图
5000手动开技能
小怪关武神脆的像纸,BOSS关后排脆得像纸,两头堵了
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一个操作的发现让武神输出登顶截图
一个操作的发现让武神输出登顶
下场再上去就当作触发技能了,会让技能进入cd,武神卡好cd就可以一辈子不放技能。#蹦源世界 #嘣源世界攻略
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