成也萧何败也萧何-火环离闭服还有多远?
2025/12/19158 浏览
#火环 火环从公测到现在,存留的玩家熬过了用bug多出疑似两金事件,熬过了已上架角色大砍事件,对火环的烂活肯定都有一定程度的免疫了,这里就不过多叙述上面两点。
这里要说的是这个游戏目前较尴尬的问题,手部乘区意味着什么。
同样的的配置,满命伊尔夏有手没手可以让世界boss差800w-1600w的结算分。这意味着你氪金拿下一个角色后,要不反复solo刷分。要不正处24岁或以下的黄金年龄段,反应能很快跟上。要不去b站找主播代打,还可能要代打多次,因为都代打了还不争排名不太可能,大家都是满配能打出差距的就是那暴击爆不爆。不然你满命氪下来纯粹为爱买单,因为对手残来说,满命多出来的那点奖励,就是个安慰奖。哪怕刚打boss刚氪金的时候有点上头,过了这么久也该反应过来了。如果不找代打,火环目前压根就没有给手残氪佬在刷分上的正反馈。哪怕氪了之后找代打挤入排名,火环唯二的耗时项目让你代打了,游戏还有什么可玩度呢?
所以火环的目标画像就很明显了,首先是要有足够的时间,没有足够时间的玩家很难在boss战中光凭游戏内的渠道获得良好体验。其次是要对角色有足够多的感情,至于叙事饱不饱满和感情浓不浓厚你别管,愿意为角色氪金,为游戏续命,至于氪金体验如何,你也别管,反正还是公测期间,回笼资金缺口过大,只能顾头不顾腚。
很显然,上边的两个目标对于游戏氪金界中的核动力驴---26~30岁的青年人的捕获程度相当有限,再美好的美术资源遇上其他游戏的竞争,和火环目前急于回笼资金的处境,见猎心喜过来尝尝咸淡的会有,但留存度和氪金意愿存疑。
反观目前火环的处境,纯粹记事本的更新内容通知栏,用已有美术动作等人物资源来做的更新内容都能卡上一天还跳票,无不充斥着虽然我各种能力不行,但我尽力了,你们也要多多支持我啊的感觉。不出意外,这段日子很可能会是火环日后最好的日子了。
我入坑时是看了贴吧的一句戏言"dnf正统何必在dnf?",现在看来,就算火环有如此多的拟人操作,我也不后悔入坑,至于以后,只能祝愿大家都能好好过吧



