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【月之三】「希诺宁」丨图解养成攻略

2025/12/20557 浏览综合
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hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「希诺宁」的角色攻略,她是纳茨卡延的铸名师,善于在工作的重担与舒适的生活之间找到平衡点。
接下来以图解的形式简要解析「希诺宁」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『焮火铸魂』·希诺宁(岩),是一位可以提供多元素减抗的辅助角色,根据队伍构成也可以进行站场输出。
施放元素战技会进入夜魂加持状态,可根据队伍中角色的元素类型,降低附近敌人的对应元素抗性;或在降低附近敌人的岩元素抗性的同时,提升普通攻击与下落攻击造成的伤害。
元素爆发会造成岩元素范围伤害,并根据队伍构成对当前场上角色进行持续治疗或造成额外两次伤害。
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✦天赋命座✦
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✦天赋
➔E.元素战技:音火锻淬
●施放战技会向前突进,基于防御力造成具有夜魂性质的岩元素伤害,并获得45点夜魂值,进入刃轮巡猎模式;
➾源音采样:希诺宁拥有三枚采样器,初始记录均为岩元素,可基于队伍中存在的火元素、水元素、冰元素、雷元素角色,转变为对应的元素类型,即仅基于队友的元素进行转换,不包括希诺宁自身;
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●源音采样激活时,附近敌人的对应元素抗性降低36%(lv.10级),持续15秒,至于后台时同步生效;
●同元素类型减抗效果不会叠加,如:采样器激活双水,则效果仍为-30%水抗;
➾夜魂加持效果:
·切换至刃轮巡猎模式,提升移动与攀爬速度,且攀爬时能够以豹猫形态进行高速腾跃;
·处于夜魂加持状态时,夜魂值有9秒的时间限制,超过时限后夜魂值将立刻耗竭;
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➔Q.元素爆发:豹烈律动!
●施放大招会基于防御力,基于防御力造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害,并根据源音采样的不同类型,触发以下效果:
·拥有至少两枚元素转化的源音采样:持续12秒的期间内,间隔为前台角色提供至多8次持续治疗,治疗量基于自身防御数值;
·拥有至少两枚元素转化的源音采样:造成2次具有夜魂性质的岩元素范围伤害,伤害同样基于自身防御数值;
➔被动1:四境四象回声
●E进入夜魂加持状态下:·拥有至少两枚元素转化的源音采样,则A/下落攻击命中敌人时,获得35点夜魂值,每0.1秒至多触发一次,即E后施放2-3次A打满夜魂值,触发减抗效果;
·拥有少于两枚元素转化的源音采样,A/下落攻击伤害提升30%,即自身持续进行岩元素输出,不会获得夜魂值,也不会提前退出夜魂加持状态;
➔被动2:便携铠装护层
●夜魂加持状态下,将触发夜魂迸发效果,每14秒至多触发一次,当队伍触发夜魂迸发时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒;
➔特殊天赋:夜域赐礼·锻火之祝
●夜魂值耗竭后,会转而消耗燃素来维持夜魂加持;
➾前场角色处于冲刺、攀爬、特定天赋赋予的移动状态、位于一定高度的空中时,切换希诺宁登场时进入夜魂加持状态,并获得20点夜魂值,踩上滑轮进行冲刺,并在纳塔区域攀爬不会消耗体力;
➔生活天赋:丛山锻火驰行
●触发夜魂传递时,恢复15点燃素;
✦命座
1命:献予慵眠的休假日
●夜魂值/燃素的消耗降低30%,且夜魂值的时间延长45%,延长大世界的跑图能力,源音采样激活时,还可提升前场角色的抗打断系数;
★2命:献予灼原的五重奏
●E将始终具有岩元素减抗效果,可在三岩、四岩队也能提供后台减抗,并在源音采样激活时,基于队伍中的元素类型获得对应效果,其中岩水/冰加成收益相对较高,火对于攻击倍率型角色而言存在一定稀释,而雷具备一定的功能性;
·岩元素:伤害提升50%;
·火元素:攻击力提升45%;
·水元素:生命上限提升45%;
·冰元素:暴击伤害提升60%;
·雷元素:恢复25点元素能量,且Q冷却时间-6秒,可解放部分雷C的充能词条换成输出词条,同时实现缩轴提升输出总量;
4命:献予午后的花之梦
●施放E后全队获得15秒荣花之赐效果,基于希诺宁防御力的65%,提升角色的A/Z/下落攻击伤害,生效6次后解除,虽然是倍率提升但生效次数有限;
★6命:献予永夜的狂欢舞
●处于夜魂加持状态时,进行冲刺、腾跃、A、下落攻击时获得5秒永夜的祝福:
·夜魂值、燃素、体力都不再下降,满夜魂值时也不会结束夜魂加持;
·A/下落伤害获得300%防御倍率的提升;·基于防御力的120%,每1.5秒为全队恢复生命值;
✦配装推荐✦
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✦武器
●专属武器:主属性82.7%防御,施放A/下落攻击命中后可叠加提升防御、元素伤害加成,并基于每1000点防御进一步提升元素伤害加成,阈值条件为3200,即常规圣遗物充防防即可满足条件;
●除专属武器外的下位选择如图,追求循环省心的话,可优选充能类的单手剑,如西风、天空、灰河,追求防御数值选用息燧、辰砂,追求输出则选用有乐、波乱、雾切等输出型武器;
✦圣遗物
●烬城套提供回能循环,并在触发结晶反应后提供40%的高额元素伤害加成,是辅助向的最优选;
黑曜套在需要打输出时可作为优选,持续消耗夜魂值获取40%的暴击收益;
若队伍中其他角色装配烬城套,也可选用磐岩套、华馆套提供元素伤害加成,或教官提供精通收益;
●可按词条需求选择充能/防御沙、防御杯、治疗/防御头,装配专属武器则优先满足3200点防御阈值拉满元素伤害加成,若走输出向则以双暴、防御词条为主;
✦配队推荐✦
●希诺宁是一位提供多元素减抗的辅助型角色,可进入夜魂加持状态,配合烬城套进一步提供元素增伤,同时还兼顾治疗位,可搭配更多功能型辅助协助提升主C输出,基于其战技的采样特性,队伍构建通常倾向于火、水、雷、冰、岩的队伍类型,不适合风、草、物理、剧变反应的队伍类型;
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✦一图流✦
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●本帖为角色图解养成攻略,每个版本都会为大家整理,关注我及时领取该系列攻略,想了解更多攻略资讯可前往主页合集查看,这里是青枫,期待你的关注~
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还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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