剑法连招理论概述

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先说说五行属性 这个基本上只能不堆或者猛堆一个
攻击向推荐堆刚(触发时暴击率+30%持续5秒)
生存向推荐堆阴(触发时冻住对手)
是不是连招都必须是同种属性的串联呢?
答案是否定的
我有个档堆的是刚 大约1500点不到
然后拿刚-柔-阴-刚-柔这样的招数串联
也是可以保持刚buff不断
至于刚属性堆多了是不是对刚系剑法伤害有加成?
我只能说区别基本不是很明显
伤害基本还是按系数来的。
剑法的伤害非常看buff
有几个buff是非常重要的
比如儒剑-陵上柏的要害加成(同时附加刚的暴击率加成)
再比如部分剑法附带的6秒无视防御/无视外防加成
都非常适合作为起手技
但是实战用起来陵上柏作为起手技后面连续技很难接得上,适手性非常差,但是其cd又很短
我干脆单独给它设置一个按键作为上buff的按钮
另外可以设置2套以无视防御/外防的招式作为起手技连招打伤害
连招的2、3招可以继续使用叠加伤害buff的技能增加伤害(最好是动画时间短的)然后后面接最高伤害的技能打出爆发伤害
还剩一个格子带群体清小怪技能即可
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