首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
夏日炎钰
关注
夏日炎钰
关注
一局也太长了
2025/12/20
154 浏览
起码需要敌人行动阶段动画倍速,不然节奏实在有够慢的,每次到自己回合操作动两下就要干等6-7个人做事。然后一局中途退人也没有重新排人补充的,角色养成资源获取也慢,就硬熬。
到回合外除非被攻击,不然没有什么好做的事情,就干等。
然后行动卡片大多是通用的,角色特色全靠被动和主动技能区分,围绕联动合作pve感觉也最起码每个角色该有定制卡组吧,角色区别度和丰富度玩法不太够。
1
2