一局也太长了

2025/12/20154 浏览
起码需要敌人行动阶段动画倍速,不然节奏实在有够慢的,每次到自己回合操作动两下就要干等6-7个人做事。然后一局中途退人也没有重新排人补充的,角色养成资源获取也慢,就硬熬。
到回合外除非被攻击,不然没有什么好做的事情,就干等。
然后行动卡片大多是通用的,角色特色全靠被动和主动技能区分,围绕联动合作pve感觉也最起码每个角色该有定制卡组吧,角色区别度和丰富度玩法不太够。
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