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【盟军敢死队:起源-克里特阴影】来到爱琴海,谁说渗透不浪漫?

2025/12/2049 浏览
欢迎来到希腊的克里特群岛,这里阳光明媚,温度宜人。爱琴海独有的阳光日照,是地中海为数不多的旅游胜地,同时岛上海岸线和独特的建筑共同组成了这道美丽的风景线。
《盟军敢死队:起源》dlc”克里特阴影”的背景设定在德军发动“水星行动”之后,这也是人类史上第一次大规模的通过空降部队进行入侵的行动。瞬间就给盟军干懵了,尤其是英军。但德军方面因当地抵抗民兵的反抗情绪造成了大量的伤亡,但德军还是抓了他们的领导人艾兰妮·安德里斯,克里特岛也被德军占领并进而控制了整个爱琴海和地中海航道。
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而你,指挥官,你将亲自带领敢死队渗透到克里特岛,想办法帮助当地的抵抗民兵,形成战斗力量。同时还要救出他们的领导人:艾兰妮·安德里斯。在这里以为你申请到了最高指挥权限,允许你使用任何破坏方式和间谍活动达成这个目的。
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第一关
作为复健的关卡,本身的难度并不高。小兵很分散,可以利用工兵、司机的勾引手段,逐一进行击破,就是有一个阳台上阴着一个狙击手,需要配合才能干掉。水鬼在本关发挥优秀,继续延续1杀2的技巧,另外工兵也可以使用捕兽夹+匕首也能完成1杀2的暗杀。一些拐角杀,就上司机丢香烟勾引,手段非常多。本关主要的恶意集中在要全程开着德军货车进行物资收集,德国的卡车相当的脆皮,一碰就炸,操作手感还极差。
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物资完都收集玩后,敢死队随着指引来到地图的末端,而任务又要敢死队开着车前往地图的另一段,开着脆皮卡车比对决狙击手还让人心惊胆颤。
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需要注意的是,在收集完四个资源出门后,会有德国伞兵降落,出现的德国伞兵比较集中,对付起来非常的麻烦和消耗时间。在即将收集第四个物资的时候,可以先对敢死队进行集结。
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第二关
本关是一个狭长的同道,有非常多的建筑、停靠的车辆造成高低差、视觉车。本关只有司机和工兵,两个人配合效率略慢,而且这关会有头上带着羽毛的记录文官,没有枪但发现敢死队会大喊大叫,也是个麻烦的小兵。
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本关主要是炸掉两个桥,恶意不算大,如果有做成就需要收集的隐藏图纸,最后一个是藏在一个柱子的横断面上,图纸放这上面只有细微的差别,极难发现。
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第三关
本关一开始就是个麻烦事,工兵和间谍不会爬电线杆,只能现用狙击手先溜出去,然后往回绕打开门的开关。主线任务是救下特殊的角色获得抵抗军首领的信息。
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游戏关卡的主要难度还是集中在密集的房子造成的视觉区域以及在房顶上藏的狙击手。在救出重要角色后,姗姗而来的水鬼会协助敢死队前往地图南部准备乘船离开。
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第四关
本关分为两个区域,除了地图中间的大岛屿外,周围还有星罗棋布的各种小岛屿,小岛屿的德军分布散落,还有能看见在钓鱼和狙击枪打鸟的德军。登岛后,难度会陡然增加,不过人气王贝雷帽也终于在最后一关出场了,贝雷帽不愧是陆上全能型战士,能躲能藏能攀爬,还有神器诱敌器,配合起来清理德军虽然效率一般,但胜在稳妥。
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本关最重要的任务是在地图中间的城堡上层救抵抗军领导艾兰妮·安德里斯,这样才能通过中部城堡大门前往岛的南部。从这里也可以看出来,从北部登陆到岛上,几乎是一路向上,被看见的概率非常的大,但从中间往岛的南部出发的时候,一路向下,十分轻松,马上完成关卡惬意的心情。
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总的来说,起源dlc新增的4个关卡,除了关卡2外,1和3、4都有第二部分,在玩第一关的时候收集完4个物资按照提示准备去送物资,从天而降的伞兵瞬间令人奔溃,因为习惯不好导致战场清理的不干净,伞兵下来就是警觉的状态,还有伞兵处于的位置,刚好把我的工兵和司机分割开,送物资的车只有司机和水鬼,工兵一个人在外面干着急,最后不得不重新读取了一个跨度很长的存档。可以说难度、长度、和阴人程度,第一关当之无愧。
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第二关有很多可以利用的东西,虽然只有司机和工兵,但在一开始就可以推到石柱砸死军官引来文员的围观,可以省下很多功夫。第三关也很难,不过给了间谍给了狙击手,关卡的下半部分还会有水鬼支援,打法和战术很多,第四关因为岛屿的原因,不然真想试试贝雷帽一筋通第四关。
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作为dlc,新增的四个关卡看着有点少,但实际玩的话,单一关卡的容量还是挺大的,4个关卡老兵难度,只是为了单纯通关,用了近7个小时,还有4个成就未完成,说的就是你“不触发警报完成关卡”,想把dlc成就全部完成大概还需要5~6小时,这么看的话这款dlc能稳定提供10个小时的游戏时间,也还阔以。
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最后,致敬。
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这游戏的整体体验下来非常的有趣,脑洞非常的大,物理效果太好也有副作用,就是经常会出现违背常识但符合物理的表现效果,所以说为什么这游戏还有抽象的属性了。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏