部落DLC 同人重置版

投票修改于昨天 21:50101 浏览综合
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我已获得模组使用授权 请放心观看
注: 本篇帖子较长 请耐心看完
牢猫我在拖了模组还原1.09三个月后
也是厚颜无耻的来更新以前挖的坑了
因为1.09的工作量较大 而我现在要上学
所以我准备等我年底有个电脑再制作 所以先跟点小杂
那么要填的坑就是全dlc重置
那么第1个重置的当然就是部落了
那我废话不多说 咱们直接开讲
注:此版本为1.0 仅在原有的内容上重置
模组dlc重置分为两个版本
1.0重置原内容 2.0加入新内容和战役
之后其他dlc的也是这样 总共有两个版本
可以理解为基础版和进阶版
那先来看看各兵种新的外观吧
(左旧右新)
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先祖
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猛禽驯服者
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猛犸猎人
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提基战士
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尼安德特人
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巫医
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地卜师
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棍棒师
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提基神
注:进击猛犸没有外形修改 后续会补上
也不知道各位对这些兵种的新外观满意不满意
有任何意见都可以在评论区提出 后续版本都会进行优化
那么接下来就来讲一下数值和机制修改吧
先祖:
血量: 80→56 尺寸:1.0→1.08 重量1.0→0.9
伤害倍率:0.3→0.55 嘲讽值:1.0→1.15
价格:80→70
讲解:
先祖在部落DLC里不是萨满的召唤物 是单独的兵种
但在 原版部落dlc中 这玩意儿几乎没有作用
80块钱换一个没有特殊能力 伤害还贼低的杂毛
所以我的重置方案是增加嘲讽值 同时降低价格
生存率虽然不如诗人 但也是一个不错的嘲讽兵种
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猛禽驯服者:
血量:90→70重量:1.0→1.6 移速:1.0→1.2
伤害倍率:0.6→0.4
增加技能: 坦克兵步伐 击剑闪避 红玉旋风斩
猛禽幼崽:
血量:60→230 体积:0.5→0.47 重量:1.0→0.9 移速:1.0→2.3
攻速:0.001
增加技能: 上忍躲闪
讲解:
猛禽驯服者在原部落DLC中的定位十分尴尬
几乎就是观赏兵种 实战中的作用微乎其微
250块钱的性价比非常低
在重制版中
我为他添加了闪避技能 同时增加红玉劈
有了比较强的蛇皮能力
同时给背上的小龙也增加躲闪 让小龙也多一点牵制能力
但代价就是降低了一点血量和砍了伤害
但相比原部落DLC已经算非常大的加强了
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猛犸猎人:
血量:200→110 体积:1.0→1.03 重量:1.0→1.4 移速:1.0→0.9
攻速:1.0→1.2 伤害倍率:0.7→1.2
价格:300→350
技能重做为: 近身战躲闪×3 狂战士短跳×2
牛头人冲锋 坦克兵步伐 击剑躲闪 剑师格挡
讲解:
这位更是莫名其妙的代表
原部落DLC卖300块钱就一个小短跳 屁用没有
所以在重制版中
我将他改成一个骚扰型兵种
大量的闪避可以让他来回戏耍敌军
同时牛头人冲锋也可以让他成为巨兽杀手
对得起其“猛犸猎人”的称号
但相反 降低了一些血量 同时提高了价格
但并不妨碍他的骚扰能力之强
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提基战士:
血量:200→320 移速:1.0→0.96 伤害倍率:1.0→0.65
嘲讽值:1.0→1.08
去除技能:击剑躲闪 快枪手闪避
新增附属单位: 提及信仰
无外观小人 效果:每三秒给本体或其他兵回血(治疗量:80)
讲解:提基战士的调整 算是一次平调
少了蛇皮能力 伤害降低了
但是血量得到提升 同时能充当一个近战奶妈
从一个带有蛇皮的前排变成一个纯粹的前排
对比原版的话,应该算是小削弱
但因为其本身有狂暴 强度影响不是特别大
且治疗也算一次受击 能让他更早开出狂暴
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尼安德特人:
血量:800→695 伤害倍率:2.0→1.0 价格:750→700
讲解:尼安德特人挺强的 有坦度 有骚扰 有蛇皮
所以重置版中为平调
降低血量 降低伤害 但也降低了价格
但并不妨碍他是十分好用的前排
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巫医:
价格:1200→1500
巫医图腾:
攻速:2.0→0.001 嘲讽值:1.0→0.000000000001
武器:弩车(弹药:毒气弹)→ 凯尔特女妖之手(乌鸦)
技能增加: 杀手隐身 白骨恐惧 仙人掌爆刺 雷电抛射物格挡
讲解: 在原部落dlc中 巫医的技能模板非常莫名其妙
召唤的图腾屁用没有 还会毒死友军
所以在重置版中
我去掉了莫名其妙的毒物 改为仅召唤一次乌鸦
乌鸦能让巫医的总体伤害大大提高
同时若图腾生成在前排 还可以抵挡抛射物
但代价就是 巫医的价格提高300
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地卜师:
血量:1300→1200 伤害倍率:0.8→0.9
地卜师石头:
血量:3000→20000
副手增加武器 凯尔特女妖之手(弹药:石头)
去除技能: 墓碑墙
讲解:地卜师并未做过多修改 仅提高了攻击能力
下调了一点生存能力
背上的石头增加血量可以让他使出更多救人踩踏
加了一点自保
但毕竟这玩意儿是近战法师 削血量还是有一点影响的
但问题不大
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棍棒师:
血量:2500→1950 攻速:1.0→2.0 伤害倍率:1.0→1.3
武器: 左:牛头人之手 右: 无→双持虚无信者狼牙棒
技能重做: 牛头人头槌×2 海盗踢 骑士冲锋 坦克兵步伐 撞头
棍棒召唤:
攻速:2.0→1.8
武器: 弩车箭(格林机枪子弹)→ 大炮炮弹(弹药:石锥)
棍棒师棍棒:
血量:6000→1250
技能重做: 扫把悬浮×2 铁骑兵冲锋伤害 牛头人头槌 大撞头
讲解:
棍棒是在原部落dlc召唤出棍棒的几率太小了
导致他有时根本召唤不出棍棒 但他自身的战斗能力又偏弱
所以容易出现孤军奋战的情形
所以在重置版中
略微提高了召唤的概率 加快了攻速(炮弹攻速比弩车快)
实际召唤概率也不是特别高 但比重置版强不少
同时我提高了棍棒师自身能力 改了武器 让他可以孤军奋战
但大幅减了生命值 也失去了爆发力超高的黑胡子脚
同时棍棒也削了生命 但召唤的概率高了一些 所以并无影响
去掉巨人踩踏避免友伤
对比原版算是平调吧 毕竟现在他单体作战能力很强
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进击猛犸:
攻速:1.2→1.8 伤害倍率:0.6→0.65 价格:3600→3800
技能重做: 坦克兵步伐×2 牛头人冲锋 战车碰撞伤害 大撞头
猛犸猎人:→猛犸幼崽:
完全重做 猛犸象模型
血量:15089 体积:0.2 重量:20 其余均为默认 无武器
技能: 暴怒 巨人踩踏
讲解:
这位在原dlc中更是莫名其妙的代表
背上猎人屁用没有 还会把自己砸死
所以在重制版中 我直接将它改成了小猛犸
同时加强了大猛犸本身的伤害能力
背上的小猛犸有也可以作为扛线利器
但价格上调200
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提基神(王座):
血量:1700→1531 攻速:0.5→0.4 伤害倍率:2.0→1.5
增加技能: 神龙拳
提基神(本体):
血量:2000→1528
去除技能: 巨人踩踏
讲解:
作为部落DLC的大boss  提基神的在原版的模板就非常完善
所以在重置版中并未做过多修改
更多的还是数值上的调整 总体减少血量 王座降低伤害
作为补偿 王座获得了神龙拳 以增强其伤害能力
对得起6000块钱的价格
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问题修复:
1.所有召唤母体嘲讽值均改为无 避免影响战局
2.附属单位图标改为和本体单位一样 减少内存并统一风格
3.修复兵种服装异常堆叠 减少内存
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例:王朝护膝异常堆叠 新版已修复
小细节: 全单位的简介 有一些好玩的故事
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全单位简介
这就是本次部落dlc重置版的全部内容了
也不知道各位是否满意
毕竟拖了一两个月 内容还有点少
本来说好的战役也鸽了
其实战役我11月末就已经做完了
但是后续又诞生了1.0 2.0的想法
所以其他内容还是先暂时留到2.0吧
毕竟战役还需要进一步的平衡和测试
不喜勿喷啊 呜呜呜😭😭😭
当前内容已经投稿了 静等上社区模组吧
接下来投个票吧 为2.0添加的新兵种
结束时 投票的前3名会加入到2.0当中
2.0新单位意向 (单选)
萨满
甲龙骑手
采集者
拾果者
提基射手
猛犸骑手
2.0会在1月初制作 争取直接在元旦完成😝
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