门不能从此侧打开!像素肉鸽+魂?2400字告诉你好不好玩
昨天 13:2911 浏览综合
大家好呀~这里是坚果秋刀鱼!本文共2400字深度测评,创作不易,感兴趣请点赞支持朋友给我推了一个说是魂味拉满的像素游戏,难度很硬核,这款游戏也是前不久加入了官方中文不然也啃不动 ,这款游戏体验之路坎坷多难,这点在最后总结缺点的时候再讲
《罪业烙印》这款游戏demo让我游完了1.5小时左右通关,我实际游完了2.8小时,几乎将里面的东西全部探索了,技能也都解锁了,我的评价(优点)是:有魂味,成长属性反馈强,构筑强大,很上头,值得一玩▶正文游戏主角同样是身着盔甲的中世纪骑士形象,我们在一片海滩前苏醒,随即一人一刀斩开生路。
①战斗系统游戏攻击方式总共有4种 ,最普通的用剑挥砍
还有主副绝三个技能
在这个游戏里没有装备更换武器这些概念,我们依靠给攻击方式附加符文来提升攻击效果,初始每个技能只能镶嵌一个符文,后续会有关卡奖励可以提升
而我们人可以装备一个护符,区别于护符,护符只能装备一个,且效果一般较为强大,像是提升攻击等等
还有一个我很喜欢的“繁茂符文”,提高治疗量还能让敌人掉落血瓶
左下角是我们的血量 ,初始拥有3瓶药,每瓶回复50点血量,饮用时无法移动
技能分为法术、守护、终极技能三种,每种都有属性:天界、神圣、龙族、闪电、冰霜、腐化、幽影总共七种
但是除了法术技能全都有一个 在demo版本里另外两个都是缺少几个的
技能靠星空泪滴来解锁,复活点前面的神像就是配置技能的。
法术靠挥砍普通攻击就能积累能量,能够储存三次;守护技能有冷却,不需要积累能量;大招需要积累能量到100%,独立计算
②关卡设计游戏采用箱庭式探索+肉鸽 ,你要说跟什么很像呢,这种探索模式就和《死亡细胞》类似,只不过它的关卡是完全固定的,魂味的话只是表象。
我们进入一个区域后要清除关卡内所有怪物即可,完毕后在关卡会有地板,站上去就会有赐福,赐福就相当于是肉鸽buff,不过是纯粹的随机,且可以升级,升级办法也是通过有些关卡内的升级装置来完成
当然也会有神秘小老头,花费金币就可以提升祝福的等级,相当划算。
那既然有神秘小老头了,那当然也有商人和卖血(瓶)的人了,商人可以自由买卖,血瓶有钱就能一直买,而且由于关卡是固定的,他们也是固定在这些区域
这游戏很有意思的一点就在于解密,关卡内有许多石碑,上面印有谜题,比如我们在第一关就有一个:
这也是最简单的,因为他就在本关卡内,我们只需要站在中间的巨型石剑挥舞3+4=7次普通攻击即可
随后上方的门会开启,此房间是一个小boss
这样的谜题有很多,但是奖励不一定有多好,比如在三条河流的枯树旁边释放大招
给的奖励仅仅是一个泪滴
还有绕树三圈开启一个小秘境房间等等很多谜题我就不一一讲述了
而标题说的“门不能在这一侧”开启也是有设计思路的
并不是随意模仿,demo中的一个单向门是boss的捷径路,复活之后方便快速再次挑战
③游玩体验平a战斗手感说实在的有些绵软无力,就像是饿了三天没吃饭的懒羊羊荡秋千一样,不过这种东西手感嘛,适应了也就那回事,这里面倒是没有体力这一说,翻滚跟不要钱似的,就一个后摇,基本上跟魂不沾边了,上手除了最后boss那都是轻松简单
普通敌人初遇会有些棘手,但是仔细观察不难发现,只要你砍一刀翻一下就基本无敌了。当然追究其原理,我们要看敌人脚下红圈亮起说明它要攻击了,一般它都会摆出一个特别的姿势
要是说有什么普通怪初遇很难缠?那应该是会瞬移的幽灵了,不过只要翻滚砍一刀他基本打不到你,而且他的血量很低,基本带毒的话一刀就会慢慢毒死了。
前面那个巨剑解密的小boss他的攻击欲望很弱,只有靠近才会放一圈圆锯,也是非常简单,这基本demo就没有要讲的怪了
这里面有些技能护符我要推荐一下,强推毒属性的,砍一刀拉开他会慢慢被毒死,极大的降低游戏难度,给技能搭配上额外的特效护符,能让技能释放更加强大
这是用了火球的毒雾技能,也可以装备冰刺等等其他效果,让攻击手段得到质的飞跃
守护技能首推【天界】这个护盾,100%吸收伤害让你无惧操作
放心畅快的对砍,而且还能在结束后绽放一个硕大的天界烟花🎆
大招的话就看自己选择了,初期的闪电其实也蛮好用的,搭配上护符特效多的都卡了,伤害也非常可观
而游戏死亡结束之后他会回收所有的护符,就相当于肉鸽的轮回吧,但是泪滴和钥匙是不会回收的,其他统统换成一金币
本次的demo以击败boss结束,断桥后并无内容,左侧通过后随即黑屏通关
这是boss的位置所在
我们解锁boss并不是直接来就可以,而是先去往右侧拿取开启大门的钥匙,钥匙在木质宝箱内,且不会因为死亡掉落,而是永久携带
打这个boss有两种方法,一个是不断的挑战,练熟了慢慢磨死,另一种则是把地图资源全部拿了,祝福、护符什么全部拉满,这样Boss难度就会大大降低,可以根据自己喜欢的打法自行挑战,另外注意boss房左侧有口水井可以恢复20血量,别忽略了
▶游戏缺点/不足①【demo版本】打磨极其拉胯,为什么我这么说呢,因为我居然遇到了无法获取技能的bug,就这样我还在不知情的情况下打了一个小时 ,硬靠平a!!!我一直以为技能要后续才能拿到,我还说这的确有点魂味,后续我刷视频才知道有技能这一回事,但是第二天更新后我就可以正常获取技能了。这一点也算不说是什么缺点就是单纯的bug,虽然是demo但是我也不吐不快了
没技能纯打②打击手感软绵绵,前面文里说了,像是饿了三天没吃饭的懒羊羊荡秋千一样③怪经常跑到地图外或是门另一边,要不是有远程技能次数我真打不倒,可能会直接卡关的恶性bug,因为不清完全部怪无法进入下一关,希望正式版不要遇到
④平衡性有待提高,后期拿了祝福移速等等简直逆天,护符的附加特效可以有个限制,放火球之类的护符搭配上子弹频率高的大招简直不讲道理


